第八百九十四章:细节之王[1/2页]
职业赛为什么好看?
俗话说,外行看热闹,内行看门道。游戏水平越高的玩家,看职业比赛越能看出东西来。不过,对于大多数观众,可能还都达不到理解职业选手操作的层次,于是,解说这个职业的诞生就很有必要。
除了带动观众的情绪之外,解说还需要分析场上的局势;除了分析场上的局势之外,解说还需要拆分很多情况下双方选手的技术操作。
拆分技术操作的话,最有干货的,便是solo。
solo不只是1v1局的solo。最需要技术和意识的,是团队赛线上solo。边路,谁能抢线,谁能给自己抢出反野空间,谁能获得血量优势,这些都很有看点;中路,会不会造成单杀,谁会更好的配合打野的节奏,谁的反gank意识最强,成功率最好,同样都是看点。
以边路对线举例。单拎出近战英雄来做比较,每两个英雄之间,都会存在着一定的克制关系。双方选手是不是足够了解自己的英雄和对方使用英雄的特性,决定了双方对线的优劣势。
而这一局比赛中最精彩的看点其实在于下路。
下路是两个盘古对线。
两个盘古。大家都会佩戴皮肤,出装顺序也大同小异,区别,无非开局携带的铭文,每一个小兵的补刀,和边路野怪的争夺。看谁能够取得线上优势。
两个盘古都已经来到四级。
在没有等级或者经济优势的情况下,盘古很难单杀边路坦克英雄,但,击杀脆皮和战士类英雄的成功率却是相当高的。
当视角切换到下路时,两个盘古刚好迎来了一波新的兵线。
双方装备上,哥德巴赫这边有优势。前期十分狂野地做了一手攻速鞋。攻速鞋之后是一颗红水晶。而另一边,雷神锤的盘古只是裸了一双草鞋,然后似乎想直接做出末世,买了两个攻速匕首。下一件要合成的装备,摆明了就是“速击之枪”。
两个盘古的开局出装思路就不一样。
哥德巴赫想先出暗影战斧,而雷神锤则想先出末世。
一个是准备打团,另一个是准备solo。
“两个人正在互相试探……”
“噢,动手了,是哥神先动手…大招起手?!他在砍,还在砍,然后雷神锤反击!两个人的血量都掉的很快。现在,哥神的斧头先碎掉了!他直接交出一技能往后撤。而雷神锤的盘古斧还剩下两点耐久度!”
王默雷被开先手的时候,他以为对方可能会有人在蹲。
因为这样,所以他才先撤了两步,多挨了两下打。但随即,对方打野暴露视野,位置并不在下路附近。王默雷的盘古这才敢还手。
不过他还手开始已经觉得不妙了。
对方开了先手,先用了技能,技能cd转的也就会比自己快。况且从出装上,他有攻速鞋,自己的攻速没有他快,哪怕他先劈碎了斧头,自己的血量也会比他先见底。
他没有想到,对方在劈碎斧头之后就直接选择撤走了。
盘古的斧头有十点耐久度,这十点耐久度也就能够让盘古最多连续a出十下。一旦斧头破碎,盘古变为机械臂形态,所有技能的威力就将被大幅度削减,盘古将基本变成一个弟弟英雄。直到等待三十秒后,盘古才能够将斧头重铸。
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