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第八百九十四章:细节之王[2/2页]

    一个合格的盘古,在团战之前看自己的斧头耐久度,预测自己在团战中能打出的输出,是很重要的。这个英雄在大规模团战中,除了限制平a,其实很难打出非常好的效果。因此,看似容易,实际上想玩好,很考验细节。

    问题是,他不是有机会能够击杀自己吗?

    明明盘古有机会击杀自己,为什么他打碎斧头之后突然选择撤走了?

    “盘古斧头碎了。”王默雷说。

    事实上,在另一边,哥德巴赫也在跟队友交流。而他的话却是:“对位还有三下。换线。守约去杀了他。”

    百里守约马上应声:“好嘞。”

    “往上路打。给下路拉开空间solo。”使用着裴擒虎的高斯也说道。

    lw战队的整体反应确实是慢了半拍。

    到百里守约换线到下路去的时候,王默雷才反应过来:“x!这人真的脏!”

    事实上,克制盘古最好的办法,是想办法卡他斧头的耐久度。

    对一个盘古玩家来说,手里有一把三甚至四耐久的斧头,甚至比不上自己是机械臂形态。因为哪怕有三个耐久度,团战中也打不出满额输出,a几下就要变成弟弟。可是如果不能将斧头打碎,正常恢复一点耐久度的速度慢得出奇,回一点就要20s。

    就好像将这个英雄绑起了一只手。

    这个英雄根本就是一个一往无前的英雄。打架时宁可一换一,只要能把斧头打碎,都好过双方各自打了一半,谁也不打谁了。

    哥德巴赫当然很清楚这一点。

    气势上必须领先。他看得出对方跟自己对线有些畏手畏脚的。那么,自己先手一开,先将斧头打碎,然后把他的斧头卡在两三点耐久度的位置,让百里守约跟他对线。以盘古的留人能力,抓住百里守约连砍三四下是几乎不可能的。基本上砍两下最多,百里守约就交位移逃走了。

    然后反手将盘古狙死。

    这样一来,既能够击杀盘古,又能够卡住他的斧头,让他即便被击杀也没办法将斧头打碎。即便复活过来,耐久度还是只有那么点,他必须得找个人将耐久度打掉,但接下来三十秒自己又会变成弟弟。

    仅仅是一波对拼就打断了王默雷整整两分钟的节奏。

    “抓他。”褚谋看出场上的形势。

    “我冲。献祭。”王默雷说。

    有鬼谷子这个英雄在。盘古跳进草丛,先踩掉百里守约的眼位。而鬼谷子和上官婉儿,都开始从中路往上路赶去。孙悟空正收自己的蓝buff。刚才被击杀了一次,他的节奏有不小的断层,目前需要先补一补发育。

    草丛里的王默雷又挨了百里守约一枪。

    本来就被哥德巴赫用同样的英雄压制住的他一时间当真是怒从心头起,恶向胆边生。在鬼谷子赶到,大招也给到他的情况下,他怒吼一声,便朝着百里守约冲了过去。

第八百九十四章:细节之王[2/2页]

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