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第32章 不素之客[1/2页]

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    就在赵一还在思考高达的不同寻常时,高达就已经利用自己游戏角色的自带辅助技能,大概掌握了这个世界弓术的要领。

    他见高达已经能够熟练的掌握这样苦练数年之人才有可能入门的弓术技巧,心里不由一震。

    这才记起了之前几个族中长辈们提到的这娃儿的武学天赋,比他这样万中无一的武道天才,似乎还更多一分神乎其神。

    之前的赵一出于武者天性的傲气,还不屑长辈们调侃他的说辞。

    当下亲身体会到那孩子的不同之处时,他才有了想要更加努力练武的想法。

    其实旁人的眼里,大多是认为这孩子天生就会弓术的,之前也只是故意在队伍里藏拙。

    当下也只有赵一和在场的几个老兵知道,这孩子的跟脚,确确实实是连弓箭都没碰过的小鬼。

    可高达自个却在那一个人玩的不亦乐乎,毕竟现实里他摸上这种真家伙的机会可不多。

    而且第一人称视角下的拉弓射箭,配合上视野里自带的瞄准功能。

    他早把那些什么古时候几石弓的概念给抛到脑后了,毕竟,论起气力来,他或许早已经超越了正常人的范畴。

    但这种搭弓后,气力值从红到绿的节奏控制,反而给了他一种适应和学习控制气力的方法。

    特别是在他的感知能力被无限放大后,有时候目力所能看见的目标,也就自然而然的变得更加清晰了。

    特别是在自己锁定了目标出现了射击提示后,这种感觉便愈发明显了起来。

    并且只要自己愿意,还能通过眼力控制,主动的去模糊掉一些目标之外的视野。

    对于如此真实的射击体验,对从没有玩过这种沉浸式游戏的高达,可以说是沉迷的不行。

    并且伴随着命中率的提升与游戏代入感的加深,他越是到了后期,越是想射不到目标都难。

    而且这种辅助功能的开启,就像是游戏智能按键一般,会随着他意识的变化和对射击姿势的调整而同步出现标识变化。

    只要一拉弓,就会出现气力条和刻度,一旦有了想要瞄准的目标,锁定功能也就会自动开启了。

    这种能力,简直就是fps游戏主播里,每个想作弊又怕被人实锤的技术主播最想要的定制外挂了。

    虽说一开始就拥有了辅助功能,但高达想要完全的掌握赵一的连珠箭技巧,却还需要更长一段时间的打磨。

    模拟了动作和技巧不过是个开始,提高命中率和如何更快的提升射击水平,则是后续经验值积累才能体现的结果。

    但初期呢,这样的弓术水平,已经足够高达用的了。

    毕竟现实里要能做到他当下这种命中率,基本就已经是国家射箭队的苗子了。

    兴奋之余,高达还不忘拿出一些网络游戏分裂箭之类的夸张技法。

    不过这游戏毕竟物理引擎还是相对真实的,那种一弓搭数箭的技巧显然有些花里胡哨,然并卵用。

    正当高达沉浸在自己构建的,射击游戏领域新世界的探索时。

    他射出去的箭矢,却在原定飞行的路径上,被几支极其不讲理的飞矢给截了胡。

    高达刚反应过来,自己本应该命中的箭靶上,就莫名其妙的被另外几支箭矢给霸占了位置。

    而他的箭,却因为这几支箭矢的突如其来,偏移了轨迹而落了靶子。

    “是哪个捣乱的混小子?”

    他转头一看,这才发现,身后不知道什么时候多了几个世族公子哥打扮的年轻人。

    其中一个身材不高,体形修长,脂粉气很重,此刻,那人

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