667.力量定向的终极技能选择[2/2页]
一个十分有用的能力,对于有着【幽灵漫步】可以隐身的墨诚来说,【诡计之雾】完全可以让他无视诸多设立了反隐形手段的地方,让他可以大摇大摆的进入小】
【说】
甚至想的多一点,【忍者用具】的主动技能,还能够让他躲避他人的视线。
神明的视线挡不挡的住另说,但是在战场上他完全可以用这个在大军之中将主帅的头颅用魔法给割下来。
“这次运气触底反弹了?”【磁化:控制大地之下的矿物不过是轻而易举的小事,那么控制敌人体内鲜血和骨头中所含的矿物会如何?】
(磁化:将附近小范围内的敌方单位磁化,使其短时间内受到伤害。被磁化的英雄单位将会引起附近残岩的爆炸,每次爆炸都将摧毁残岩并刷新残岩附近单位身上的磁化时间【若附近单位未被磁化则为其施加一个磁化效果】。该过程可重复数次。如果一个被磁化的英雄受到了地磁之握或巨石冲击的作用,那么所有被磁化的英雄都会受到同样效果
并没有出现最想要的【绝冥再生】,哪怕是次一级的【回光返照】也没有,墨诚无疑是失望的。
“什么爱情少女,这家伙都不灵的,还想我给她当主教?呸!”
丝毫没有在意自己的话语是不是对于一位神明不敬,对于墨诚来说我求你保佑运气好点,你没能给我抽到【绝冥再生】那就是没有保佑我,按照他出身国度的传统做法,这种不办事的神明都会被打上一个【没用】的标签。
但抽都已经抽了,显然不可能退货的,所以墨诚仔细看了看三个技能,然后做出了排除法。
首先排除的是【磁化】,这个技能没有【大地之灵】其他技能作为搭配的话,单纯作为一个技能并没有什么特别出彩的地方。
接着排除的是【奔袭冲撞】,原因很简单,因为他有着作为下位替代的【神行太保】。
【奔袭冲撞】这个技能最大的作用并非是他的伤害,而是那令所有友军速度最大化的能力。
在有了【神行太保】的前提下,就不值得用一次终极技能抽取的机会来选他。
当然,墨诚也很怀疑真的用了这个技能,受到影响的士兵们,他们那并不强悍的身躯,到底有没有可能承受得住巨龙的力量,哪怕只有一部分的肉体力量。
别到时候在战场上用了这个技能,结果到头来只有自己一个人冲锋,回头一看士兵们全部爆成一团团血肉,那个画面就真的是想笑都笑不出来了。
最终墨诚的目光投向了【血肉傀儡】,选择了不朽尸王那毁灭无数生者的恐怖技能。
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