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第39章 杂谈[1/2页]

    时间有点久了以前的很多记不清了,在说点没多少印象的就开始记录近期影响深刻的了。

    纳坦岛,瞬是在更新之后好几天才知道的,半退游养老游阶段不关注游戏消息。

    刚更新的新地图果然和以往一样,新boos都会被吐槽太厉害打不过,然后不停的集结玩家拿首杀。

    不过纳坦岛有些不一样,因为引入的新的攻击玩法枪械,纳坦岛上的怪物都属于能量攻击,和恶魔小鬼之类的魔法攻击一样带锁定的,很难躲掉怪物的感觉。

    打个普通的纳坦人都有可能翻车,更何况精英怪!没有一个厉害点的宠物连精英怪都打不过更何况世界boos!

    因此纳坦领主终于摆托了世界boos的结局,不在是开局出生就被砍翻在地,围殴纳坦领主的玩家在付出惨痛教训之后纷纷放弃了。

    当然没有杀不了的boos,随着纳坦岛的开发,能量盾的出现,纳坦领主终究是倒下步入了其他世界boos一样的行列。

    并且随着时候的退游,击杀纳坦领主的攻略也出来了,万能的风筝也能单人放死他了。

    不过纳坦领主不能被捕捉,击杀只会掉落的几个紫色品质枪械核心,相比起这点收获来去击杀精英纳坦明显更容易也能收获更多的战利品!因此纳坦领主的处境相比其他世界boos来说明显好了许多,不用担心三天两头都被玩家攻击。

    纳坦岛也就刚开始出现的一两天枪械图纸比较贵,在发现纳坦岛枪械图纸宝箱刷新很快之后,价格就迅速降了下去。

    并且枪械虽然攻击速度快,但是不如弓箭,刀剑之类的灵活。不过因为攻速快所以用来打宝箱倒是挺合适的。

    而枪械都可以镶嵌一个机械核心,这个核心有三种品质,绿色,蓝色和紫色,击杀纳坦人都会掉落枪械核心,然后鉴定核心随机生成属性。

    机械核心的种类也很多,但都是些花里胡哨的,所有鉴定核心的玩家都是奔着“能量双生”去的。

    “能量双生”每次攻击可发出两枚子弹,双倍攻击这对于打宝箱什么的效率可是整整提升了一倍呢!

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