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第54章 新玩法,开启工坊[2/2页]

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    动力,航速也提高到70节(130公里\/小时)加大了油箱航程450海里\/20节。

    这是系统看我游泳太累了可怜我吧。

    …………………………………………

    第二天清晨,刘远打了个哈欠从床上起身,望着窗外的朝阳又是元气满满的一天啊!!

    嗯x进入空间工房已经建造好了比库房要大的一半外形有些像老款红警里的提炼厂打开系统发现工坊有自己独立的系统操作界面主要分两部分设计和制造。

    设计大厅:他仔细研究了一番,嗯,有点像他曾经玩过一款游戏《创世战车》。系统使用了类似于游戏中各种功能构建模块化的核心设定,除了工坊自带的一些标准零件以外,同样还可以扫描收集其他各种机械部件或是物体来充实自己的零件库,还可以进行简易的拉伸变形,基本构筑件来搭建自己需要的外观或者功能部件。模块化设计类似于强化版的乐高积木,制作物品需要消耗大量的材料才能制造。

    而这些材料却需要自己去收集,简单的说就是想要造一支步枪的话你就要去收集制造出同样一款步枪所需要消耗的材料就像枪管这种特殊钢材,当然也可以回收分解其他的废弃枪械。比如现在把那辆万国汽车和克莱斯勒扫描一下,收集了数据就会生成设计图,消耗相应的材料就会生产出一辆一模一样的汽车,还可以将两辆车的模块拼装出一辆全新的汽车。

    制造车间:就是生产和加工的地方。在模板中选定图纸,就会显示出所需要消耗的材料,再选择数量就可以进行自动化生产。

    工坊也是可以升级的,还可以建造独立的制造车间看看增加生产序列。

    系统工坊的开放,可给刘远极大的惊喜。这个功能好玩极了,他居然拼装出一支外形酷似m18冲锋枪的半自动98k。可惜他没学过设计外形很丑,经过射击测试性能也很一般。可是这样依然激发了他的创作热情,一直在空间里待满六个小时才被踢出来。揉揉有些发疼的额头,刘远反省玩的有点嗨了,不过既然有了工坊那么他接下来就不需要去买过多的成品商品。只要多多购买相应的原材料进行大量囤积,自己就可以生产了。而且系统使用的都是转化过的标准原料,生产出来的物品质量都是一样。不过大量的钢铁,橡胶属于军事管制物资。并不好买也容易被日本人盯上,他又想到昨晚的那艘民生号战舰。据说国外有很多废弃的船舶,就像是美国这几年将大量的废弃铁路和船舶拆毁一将废铁卖给日本人。嗯~对了,还有那些沉没的战船好好像是在江阴要塞。与其让日本人打捞修复,还不如被他回收呢。对了他还准备炸日本人的船呢,等炸沉后也可以收集起来。只可惜系统规定没有人员驻留的船只,车辆才可以收取。不然他会把附近的战船全部收进空间,管他是日本人还是英国人。

    不过江阴要塞,他是一定要去一趟的。这几天得好好规划一下,争取一个晚上搞定。

第54章 新玩法,开启工坊[2/2页]

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