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第323章 开启敌对种族[2/2页]

    那么这些亡灵族的玩家该要怎么玩下去呢?

    原来死一次掉一级,现在死一次掉两级,这样子被杀几次,几个月的努力又白费了。

    很多玩家都在忿忿的骂娘,说这分明是系统看玩家们等级提高,为了防止玩家们打到好东西从游戏里挣到钱,而想出的变相控制玩家等级的方法。

    想一想玩家们所说的也的确很有道理,大家PK的越厉害,金钱消耗的也就越多,这样子赚大钱的就是游戏公司了。

    玩家们纷纷吵着要声讨游戏公司,可是游戏公司却没有作出任何的反应,一小会的功夫各种各样的贴子就出现在了论坛之上。

    游戏公司的人员看到玩家们的意见颇大,也只不过出来说什么更新完全是系统自主更新,发展动向和游戏公司没有任何关系之类的话,然后就不管了。

    而游戏里又一次出现的公告,带给了亡灵族玩家们希望,这次骂娘的反而是人类了。

    第二条公告的内容如下:“因为亡灵族和兽族的联盟,亡灵族和兽族玩家之间组队练级可以有5%的经验加成。

    亡灵族和兽族玩家互相PK,每PK一个玩家计两点PK值。”

    紧跟着第三条的公告也可以猜测到它的内容,当是人族的听到了之后还是气的破口大骂:“因为兽族与人类的敌对种族亡灵族成为了盟友关系,所以兽族玩家与人类玩家自动成为敌对种族。

    杀死敌对种族不计算PK值,没有PK惩罚,并会获得对方当前最高级经验的0。

    01%经验。

    被敌对种族杀死的玩家,则会损失当前死亡200%的经验。

    敌对种族之间不可以组队,不可以进行交易。”

    一般组队练级时总是会组兽人战士当顶怪的肉盾,这下子人类玩家再也享受不到这种种族之间的配合了。

    而且兽族的加入改变了亡灵族玩家要灭亡的命运,自从种族改为随机选取之后,兽族随到的机率仅仅低于人族,人口基数同样不可小看。

    现在和亡灵族成了盟友关系,这样一来双方的战斗力就得到了一个有效的平衡。

    而这时的晨风之羽还在剧情副本中,根本就没有收到外面的系统公告。

    正努力完成自己目标的他完全没有想到自己这副本里所发生的事情对于外面的玩家们造成了多大的影响,对于各个种族之间关系的格局发生了多大的改变。

    ……“萤火,幸亏我们几个都是同一个种族的,不然这事还真的有点麻烦。”

    霜影张大嘴巴听完了系统的公告,感慨的说。

    “哎,怎么好好的突然多了兽族和亡灵族玩家两个敌对种族呢?”

    萤火愁眉苦脸的说,“这下以后练级什么的都要小心点了,我一个朋友还刚好就是亡灵族的,你说这事儿郁闷不郁闷吧。”

    “哈哈,看来以后的游戏越来越有意思了,杀人不但不红名,还有经验呢。

    虽然只有0.01%,但是也要比打怪升级快的多了吧?”

    霜影这个PK狂两眼似乎都要冒出星星了,一脸的激动。

第323章 开启敌对种族[2/2页]

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