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第8章 一滴不剩[2/2页]

    头顶上的遮天枝叶并不能完全隔绝烈日,加上一直的劳作,他忍不住坐了下来。

    今天一天都没吃过一顿像样的饭,此时陈镜体力耗尽,一停下来便快要昏过去。

    不想系统再次发出成就达成的提示音。

    陈镜哭笑不得,跟接触新网游一般,小白玩家总能不知不觉解锁新成就。

    “我放个屁估计会解锁污染空气这个成就。”他吐槽道,但还是好奇地唤出系统。

    【检测到宿主即将累死,达成成就“一滴不剩”。】

    【新增个人数据,体力值。此后宿主可通过进食等方式增加体力值。】

    “你踏马才要累死!”

    转头陈镜不由猛拍大腿:“好啊!我就说那数据面板怎么好像缺了点什么,就是这个!”

    玩过网游的人都知道,游戏中角色不会感到疲惫,但却设有疲劳值或者体力值。

    这一数值耗尽,游戏将无法继续,但却可以进行补充。

    只有补给物充足,理论上游戏角色可以永无止境地活动。

    一旦将这设定移植到现实当中,便会造成翻天覆地的变化。

    想象到自己能一天二十四小时运作,游戏进度绝对远远超出其他玩家!

    但陈镜并没有过于兴奋,因为网游中恢复体力值的消耗品都是需要通过氪金才获得的稀有道具。

    放到荒岛游戏,也怕是大同小异。

    他指示道:“打开人物面板。”

    虚拟界面瞬间切换。

    【姓名:陈镜】

    种族:人类

    力量:7(初始值)

    敏捷:9

    智慧:7

    幸运:8

    悟性:9

    体力值:1

    成长值:99

    陈镜扫了一眼,与上次察看比较,近半数据都发生了变化。

    首先是增加了两点的力量,估计是在干体力活的过程中增加的,无奈增加速度极慢。

    之后便是增加了三\/点的敏捷,先前是六点,刚好与增加的百分之五十硬直度联系上。

    而仅剩两点的体力值已经快归零,但就在陈镜休息的这两分钟里,缓慢地升到了两点。

    这便是网游中经典的“呼吸回血”大\/法。

    最后的成长值本是最不起眼的,上次看才只有10点,陈镜也不知道它作用是什么。

    此时已经暴涨到99点,但他却没有感觉到任何变化,干脆继续忽视了。

    通过休息来恢复体力值的方式实在浪费时间,陈镜只好求助系统。

    “喂,什么消耗品能增加体力值?”

    【本系统不叫喂,宿主可以修改自己喜欢的系统昵称,并进行呼叫。】

    陈镜闻言当即就乐了,这荒岛游戏的网游味又是更浓了。

    唯一良心的估计就是不用花钱买改名卡。

    按照指示,陈镜输入了自己意向的系统名。

    表面上只是一个称呼,但实际上是自己与系统建立的一种默契,是呼出系统的一个私人秘钥。

第8章 一滴不剩[2/2页]

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