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【212】平队,去年我就把你……[1/2页]

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    场上的观众,是很难够看出双人组配合默契的,但是他们能够看出来配合不默契……

    不过对于顶尖的ADC和辅助来说,看到陈洛和平野绫配合这么默契,已经有些惊讶了。

    “尼们,四不四偷偷怜惜过啊?”

    Imp的对线压力不是很大,控线的同时,也在观察着上路。

    在他看来,上路的主导,完全是平野绫在做!

    是的,平野绫在上路是占据主导权的。

    可是陈洛每一次都能够跟上,甚至两个人都没有任何的交流。

    这就叫默契。

    可是一个上单,一个辅助,去哪里培养默契啊??

    双人对线的节奏,陈洛是怎么把握的这么精准的?

    面对对方的消耗,陈洛的补刀也是非常的稳健,比他见过的绝大多数ADC都做的更好。

    对平A收下小兵的时机掌控之精准,甚至让Imp想到了对面的那个人。

    Uzi……

    “洛哥,要不是知道你的底细,我真以为你之前是ADC出身,这双人对线基本功也太强了吧!”

    平野绫感慨一声,和陈洛打双人线,竟然让他有一种新奇的感觉。

    当着Imp的面,和别人……

    咳咳,不是这个问题。

    问题在于,他和陈洛的配合默契程度,不比和Imp来的差。

    这就很恐怖了。

    要知道,他和Imp同床共枕……

    不是,他和Imp在下路搭档已经一年半了啊!

    怎么可能的?

    “没事,去年在QG时候,我已经把你透了。”

    陈洛轻描淡写的一句话,却让平野绫脸色大变。

    似乎是察觉到了自己话语中的歧义,陈洛马上解释道“是研究透了,再说了,根据你的动作判断你的想法,然后再跟上,这不是有手就行么?平队,你单纯的就像张白纸。”

    陈洛调侃着,平野绫差点气吐血。

    和Uzi+Mata对线,你还有心思去研究我的心理?

    大胆妖孽,我早就看出你不是人!!

    “简单……个屁哦,也就你这种变态能够做出来。”

    韦神对线对的,忽然吐槽了一句,LGD众人都笑了起来。

    “不过确实挺舒服,噗噗啊,要不以后我们多打打这种换线战术?你一个人在下路,我上来和洛哥打双人线。”

    平野绫提议了一句,却让Imp又想起了曾经不好的回忆。

    “不要,你会分我经验的。”

    让平野绫没想到的是,提出反对意见的不是Imp,竟然是陈洛!

    “洛哥,你这样说,会没朋友的。”

    平野绫目光幽怨。

    不过,他的感觉确实不错。

    和陈洛打双人路,简直舒服到爆!

    根本不用担心陈洛的走位,因为这个走位和距离把控,实在是太强了!

    就连补刀的基本也是他辅助过的几个ADC里面最好的。

    看着Imp在下路勤勤恳恳补刀的样子,平野绫很想说一句:“告诉噗噗,今天晚上我不回去了……”

    ……

    眼看计划受挫,RNG也不坐以待毙,马上做出了应对。

    “准备来中路,香锅!”

    小虎站出来接手指挥。

    “没问题,等我。”

    香锅很快答应了下来。

    酒桶亚索本来就是他们准备的一个组合。

    亚索和艾克对线是五五开,但是加上酒桶就不一样了。

    那是能够起到1+1>2的效果的。

    航空飞机在地上,速度不一定比一些超跑要快,但是一旦起飞,什么车都是弟弟。

    酒桶就是亚索的弟弟,啊呸

    酒桶就是亚索的翅膀,能够让他自由的飞翔!

    质变!!

    香锅这一场也豁出去了。

    他也不管这个版本是不是打野崛起的版本了,打法俨然回到了S5打野当狗时候的风格。

    除了偶尔刷刷野怪之外,全程都在中路找机会。

    酒桶卡在经验的边缘区等待机会,只要韦神走位稍微靠前,他就会第一时间凑上来,恶心艾克一下。

    Q到血赚,Q不到也无所谓。

    他甚至明知道自己脚下有眼,也要故意过来让艾克看到,给艾克压力。

    就是牺牲自己的发育,给亚索当狗。

    “卧槽!有狗!阿权救我!”

    韦神忽然大喊了一声,紧接着,整个LGD的队内语音都沉寂了下来。

    “没有阿权了,只有我,爱要不要吧。”

    本来还想来中路帮助韦神缓解压力的Swift说完,扭头就去了下路。

    “额……”

    韦神有点尴尬,可是又拉不下脸来道歉。

    刚才他被酒桶恶心的心烦意乱,一时激动就喊错了名字。

    当初S5的时候,淘宝权就经常这么帮他,一直恶心对面中单。

    所以他很容易就想到淘宝权了……

    “你看看你,啧啧啧,老白这么傲娇的人,没一顿火锅是好不了了,是不?”

    陈洛倒是没在意,直接和韦神开起了玩笑。

    “那没问题,今天赢了比赛,我请你们火锅。”

    接到了台阶的韦神赶紧走了下来,心中也对陈洛生出了一些感激。

    “咳咳……那个……对不起啊,老白你别往心里去。”

    “没事,小心点,酒桶快六级了。”

    Swift提醒了一句,不过还是没有改变路线重新回到中路。

    好马还不吃回头草呢!

    哼!

    场上,因为被酒桶无脑恶心,韦神的补刀渐渐落后了不少,被打出了闪现不说,还差点付出生命的代价。

    “稳住吧,现在去中路也不好打的。”

    陈洛安慰了一句,他们的阵容,中野2V2确实不是很好打。

    “嗯,我没事,他们这样打下去,酒桶发育会很差的。”

    韦神也明白这个道理,只是有些难受而已。

    不过,久守必失。

    LGD还是出事了。

    不过出事的不是中路,而是下路。

    亚索清完兵线之后,由于酒桶还在中路晃悠,这让LGD产生了一种“亚索还在中路”的错觉。

    但是实际上,酒桶搁那明修栈道,小虎的亚索早已经暗度陈仓到了下路。

    波比不求壁咚到墙,直接闪现E让亚索接起了大招。

    狂风绝息斩!!

    虽然技能说明上,只有击飞状态亚索才能接大招,但是实际上,只要反应够快,凡是带有强制位移的技能,亚索都能够接R。

    比如波比的壁咚,巨魔的大柱子,诺手的E,机器人的Q……

    由此可见,波比的壁咚,不是直接推着对面推到墙上,而是偏向于把对方拎起来按到墙上。

    不过考虑到波比的身高,拎起来有些不大现实,有很大的可能是直接扛起对方,按到墙上。

    英雄联盟实际上有Z轴,这已经是公开的秘密了,双脚离地,不叫击飞叫什么?

    没有辅助的保护,Imp很痛快地交出了自己的一血。

    反正辅助都跟人跑了,他的一血留着也没用,不如便宜了亚索。

    第一滴血,被亚索拿到。

    而RNG作为顶级强队,同样很会利用人头效应。

    酒桶在中路补线补发育,亚索直接开始帮着波比推下路。

    一血塔的机制,是中上两座防御塔,在五分钟前是有着额外抗性的,英雄对他造成的伤害会减半。

    但是下路的一塔没有这个限制,所以打人机的时候速推下路会更快一些。

    这会儿正好是六分钟出头,中上的一塔还没有那么快被推掉,不过下路就很脆了。

    “这一波酒桶牺牲太大了啊,不过亚索拿到人头的话,还是有机会的,只能说值得。”

    米勒看着场上的局势有些出神。

    这一场比赛,亚索带的天赋也是战争领主的嗜血,在暴击命中敌人的时候可以获得20%的攻击速度加成,持续四秒钟,而且能够恢复伤害量的15%。

    配合亚索被动的双倍暴击和白盾,换血堪称无赖。

    虽然前期就不太好过,但是中后期的强度还是很足的。

    因为有着大招过后无视护甲的特性,亚索也算是一个后期英雄,打坦克很好打。

    “没错,酒桶……有点绝食的感觉了。”

    苏小妍说完,马上引起了娃娃注意。

    “绝食?这个词很恰当啊,平时我们都说什么食草打野,食肉打野,什么都不吃,可不就是绝食打野嘛!”

    娃娃乐呵呵地说着。

    实际上,明眼人都能够看出来,这一波虽然是亚索拿到了人头,但是做出最大贡献的,其实是酒桶。

    香锅几乎是以一己之力,打开了中野的局面。

    论起绝食型打野,香锅绝对不弱于人。

    不过,绝食打野的鼻祖,还是淘宝权。

    试问哪个打野能在三狼和F4默认被中单吃掉的情况下,紧跟对面的发育,并且还能够Gank成功呢?

    说起来,淘宝权或许才是最适合韦神的打野……

    绝食打野,之所以香锅更为出名,是因为香锅在S7将这种打法发扬光大了而已。

    至于S7的绝食打野为什么能够成为版本打法,有着很多的因素。

    其中最重要的,就是经验补偿机制。

    简单来说,就是你经验落后平均等级的时候,再去刷野会有额外的经验补偿,目的就是让你快速跟上等级,不会落下太多。

    熔渣巨人打野刀刚出现的时候,可以给打野提供的15%额外生命值,这甚至引起了上单带惩戒的潮流。

    而在7.13版本,熔渣巨人打野刀会将额外生命值加成从15%提高到20%,这让打野位置直接被坦克英雄所控制,一度将青钢影排除到了打野英雄之外。

    至于其他英雄,就更不必说了。

    S7版本热门的打野,无论是猪妹,皇子还是酒桶,都属于那种不吃经济,只需要到六级就可以提供强力控制的工具人打野。

    甚至连水晶先锋斯卡纳都因为其刷野速度和强大的功能性而出场率飙升。

    再加上2017年五月份的时候拳头又推出了石像鬼石板甲这件装备,更是让坦克英雄愈发流行起来。

    平滑的合成路线,40点的双抗,如果3个或以上的敌方英雄在附近,再提供40点额外双抗。

    主动技能可以把生命值提升40%并提升英雄体型,但造成的伤害减少60%,持续4秒,冷却时间90秒。

    如果附近有3个或以上的敌方英雄,那么生命值的提升幅度变为100%。

    再加上S7赛季初更新的巨像的勇气……

    当这些因素结合起来的时候,一个不当人的打法便出现了。

    巨像的勇气,有控制就有巨额护盾,石像鬼石板甲提供巨额双抗和相当于100%生命值的护盾,熔渣巨人打野刀提供额外生命值。

    再加上额外的经验补偿机制,使得打野很容易就能够跟上等级和发育,有足够的坦度……

    这就是拳头一手创造出来的版本打法。

    一种区别于食草,食肉型的全新打法。

    绝食打野。

    ……

    很多观众都发现,最近的比赛都有一个风格,那就是在一个人头爆发前,场面上节奏虽然很紧凑,但是都在风平浪静的发育,双方都在找机会,都在试探性的交手。

    而当一血诞生之后,比赛就开始暴躁起来了。

    或者说,找到了这场比赛的突破口。

    这种感觉,就像是没有了第一次之后,食髓知味,频率愈发的频繁了起来。

    Imp的烬这一波为了逃生,交出了自己的双召。

    而这也就意味着,接下来只要亚索和酒桶去下路,他根本没有活路,没有操作的空间。

    “平队,去下吧,我等级起来没事的。”

    陈洛指挥道。

    这一波一血有些不应该,不过无所谓,这是赛后复盘需要解决的问题,场上给队友压力的话,很容易出现心态失常,对赢比赛没有任何问题。

    主动换线的一方

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