一周年感言和杂谈[2/2页]
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技能一样看一眼就能学会,抬抬手就能释放,那和拿着特定的机械武器扣动扳机有什么区别?那样的世界和故事不是我所追求的,不过,那也并不能怪游戏本身,为了让大家都可以参与其中,一个共同的规则是必须的
可小说却不同,一千个说书人说同一个故事,他们用的词汇尚且不尽相同,但小说却可以完美的将一个人的想法释放出来,当然前提是那个人有能力流畅的驾驭文字。在这方面我自问做不到,写了三百多章,我恐怕自己连一个固定的写作风格都没有,有很多章节本身完全可以独立于大故事而不影响剧情,这毫无疑问是不应该的。不过就如之前所说,网文的自由让我可以继续写下去,而不必为了整体将这些章节删去,那对我来说应该算得上是一种刑法了。说远了,说回故事的题材,真正刺激我写下灰黎第一章的,应该是“权游”这部剧(原著小说一直想补但是苦于没有时间),看到它的时候我整个人都愣住了,原来,一个有魔法存在的世界可以如此,嗯,不奇幻,原来在这样的世界观下也可以讲人心的故事。这是另外一种截然不同的方式,它让整个世界从颇为童话式的模式中解脱出来。当然,我相信还有其它作品也做到了这一点,不过碍于本人的阅历有限所以不知道罢了。总之,在那一刻起我明白了自己想要一种什么样的故事,于是我开始动笔写下了第一个章节。
嗯,说到这里应该差不多了。灰黎的故事在我的预设大纲中应该由三个主体故事组成,同时我也想抽出笔墨为一些分支剧情写些外传故事。我不知道以我这样的龟速这个大纲需要多久才能落到笔头上,也不知道它到底能不能落到笔头上,这可真是难为我了。然而,我会试着把这个故事完整的讲完,我在上架感言里说过,既然我给了故事中角色一个名字,我觉得我就有责任给他或她或它一个完整的故事,这是我作为说书者的坚持。
以上,感谢屏幕前的您或你能看到这里,看完我的这些唠叨和碎碎念,希望我写的故事能让你感到哪怕一瞬间的快乐,那应该就是这本书最大的价值。湖中羊,敬上。
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