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第530章 任务看起来不难[1/2页]

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    高逍嘴角微微抽搐——

    这一局。

    特么得致敬韦神整整10次。

    泉水商店买了出门装,一把多兰剑加上一瓶血药。

    高逍控制着ADC韦鲁斯走出泉水。

    1级学Q。

    第一时间就朝自家泉水反方向射了一记“穿刺之箭”。

    任务进度

    这次淡金色的任务看起来不难。

    但这局前期要打出压制力,Q技能作为主要输出手段,不能随便浪费。

    考虑到技能冷却时间和蓝耗,也不可能上线前乱用——

    否则刚到线上,蓝量就已经空了。

    经过计算,高逍认为三次空Q没问题。

    即便如此,也让队友和现场观众感到奇怪——

    第一次,出门就反向Q。

    第二次,进了野区再反向射一箭。

    第三次,趁着buff怪还没刷新,再反向空一次。

    解说台上的管泽元和记得一脸震惊:“这……这是反向Q吗?”

    “大概率是高神在故意整活吧?”

    “但这未免也太过了些……”

    EDG对战席内,Meiko通过队内语音忍不住提醒:“哥,别这么拼啊——”

    “你这样蓝条要空了。”

    那位帅气的队员却显得毫不在意:“没事没事。”

    “我就练练手。”

    EDG的其他四名成员:“……”

    你打空气练准头?

    接下来的比赛,是存心为了娱乐观众才这么搞的吗?!

    大约1分50秒时。

    高逍帮厂长的打野皇子A了几下buff怪。

    他的韦鲁斯很快带着田野的辅助塔姆回到线上。

    这次他计划用一种新版本流行的穿甲poke流派来玩韦鲁斯。

    随着版本更新后,这套打法重新出现在职业赛场上。

    利用W技能叠加被动伤害,再激活W技能释放枯萎箭袋造成大量伤害。

    这一套技能连招爆发极高。

    这场比赛里,高逍点出【精密】系天赋中的致命节奏,增加攻击速度,并搭配了欢欣。

    选择【气定神闲】保持蓝量,而【致命一击】增强对残血敌人的收割力。

    第二或第三件装备考虑做出收集者来最大化输出效率。

    很多人可能会认为使用韦鲁斯的poke打法会使他在前期较为弱势。

    可实际情况却是——

    当前版本中,韦鲁斯称得上是下路王者。

    尤其是在对阵霞这种对手时,英雄特性使得他在属性上具有明显优势。

    操作韦鲁斯回到线上的同时,高逍注意到了辅助队友的选择,“你要是带点燃就更好了。”

    语气略带遗憾。

    这一局里,辅助塔姆选择的是虚弱+闪现作为召唤师技能组合。

    假如换上点燃的话,能提高对线期间的击杀几率以及压迫性。

    面对质疑,田野无奈解释道:“对方上野可是刀妹加皎月,不带虚弱我们后期很难打啊。”

    高逍立刻明白了。

    确实,对阵FPX这支红色方队伍,虚弱必不可少。

    于是,没带点燃就算了。

    控制着韦鲁斯重新上线后,不远处的小兵已经开始交火。

    屏幕前的高逍眼神变得异常敏锐:这次—— <

第530章 任务看起来不难[1/2页]

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