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第320章 你碰到硬茬子了[2/2页]

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    现在,他选了草丛埋伏的方式。

    这其实也是一种博弈——

    猜对方上线的路径。

    如果Nuguri的吸血鬼选择从河道走过来,那么自己的埋伏计划可能就泡汤了一半。

    可要是——

    他直接从塔前出来的话,那这个计划就能顺利进行。

    时间一点一点过去,很快兵线便从中路向双方汇聚。

    高逍继续隐藏在草丛中静静等待。

    最终,吸血鬼的身影终于映入眼帘,慢慢谨慎地向前移动着。

    看到此景,高逍嘴角扬起微笑——

    开局顺利。

    运气站到了他这边。

    吸血鬼走出防御塔,Nuguri显然格外谨慎,并没有立即冲上去接兵线。

    而是让自己的角色尽量靠向墙边,远离上方草丛。

    这样也是为了防备万一锐雯真的藏在这里等他。

    吸血鬼试探性地往前迈一步,然后又稍微后退一点,继续测试和试探着。

    但高逍操作的锐雯就像一块沉稳的大石头一样,不动声色地隐藏在草丛中。

    直到吸血鬼似乎确定安全,继续向前进发的那一瞬间——

    高逍操纵下的锐雯迅速行动了。

    现场三万多人发出惊叹与激动的声音,锐雯手持着她的断刃大剑猛然跳出,直扑吸血鬼!

    Nuguri确实非常小心。

    刚离开自家塔时,他没有立刻带着吸血鬼靠近小兵们。

    考虑到可能遭遇突袭,他的角色始终贴紧墙壁行走,并且在前进的过程中不断停顿,偶尔还做些撤退的动作。

    如果刚才藏身草中的锐雯冲动跳出来的话,这些举动可以给吸血鬼拉开距离的机会,甚至还可以回手反击,给对方造成消耗伤害。

    但,高逍忍耐得很好。

    等到对手结束了初次试探,放心大胆往前迈进的一刹那,他果断出击。

    当看到眼前出现的不是预想中安静待机的画面而是一个准备充足、蓄势待发的锐雯时,Nuguri已经意识到事情不太好办了。

    吸血鬼这时的位置相对靠前了一些,很难立即撤退回塔。

    更糟的是,两个角色的基础移速不同,锐雯快于吸血鬼,在追逐战里占据优势。

    高逍控制下的锐雯持剑迅速逼近吸血鬼。

    与此同时,Nuguri迅速指挥他的吸血鬼掉头逃跑——

    此时的情境对于后者来说极为不利,因为他无法直接通过河道逃走,若转向往塔下撤,则正中锐雯埋伏圈套。

    瞬息之间,锐雯已近至眼前。

    “面对面干架了!”

    解说席上米勒紧张而兴奋地喊道:“一级单挑战斗,锐雯无敌!”

    “加油,高逍遥!”

    ...

    高逍没立刻用Q技能发起攻击,而是在能普通攻击到的距离内出手打了一下。

    紧接着启动——折翼之舞(Q)!

    翠绿光芒闪烁间剑尖掠过吸血鬼身躯,接着再是一次平砍!

    折翼之舞第二式(Q)紧随其后,又一次普攻接上!

第320章 你碰到硬茬子了[2/2页]

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