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第475章 逆向归纳法[1/2页]

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    逆向归纳法(Backward

    Induction)

    逆向归纳法是一种常用于动态博弈的求解方法,核心思想是从博弈的最后阶段开始推导,逐步回溯,找到最优策略。

    这种方法通常用于有限步博弈(finite

    games),尤其是在完全信息动态博弈中,即所有参与者都知道游戏规则和其他玩家的可能选择。

    逆向归纳法的基本步骤

    1.

    从最后一步开始分析:假设已经到达博弈的最后一个决策节点,找出在此节点上每个玩家的最优策略。

    2.

    回溯至前一步:假设前一个决策者知道后续的最优选择,并据此做出最优决策。

    3.

    重复以上过程,直至回溯到起点:最终得出的策略就是整个博弈的最优均衡解。

    案例分析

    1.

    终局博弈(Ultimatum

    Game)

    假设有两个玩家:

    ?

    A玩家分配100元,决定给B玩家多少钱(整数)。

    ?

    B玩家可以选择接受(Accept)或拒绝(Reject):

    ?

    如果接受,双方按A的分配拿钱。

    ?

    如果拒绝,双方都拿不到钱。

    逆向归纳分析

    1.

    B的决策(最后一步):

    ?

    如果B接受,他能获得分配到的钱。

    ?

    如果B拒绝,双方都拿不到钱。

    ?

    理性B玩家应接受任何非零金额,因为比0更好。

    2.

    A的决策(回溯):

    ?

    A知道B会接受任何非零金额,所以A的最优策略是给B最少的钱(如1元),自己拿99元。

    结论:A分1元,B接受,这是均衡策略。

    2.

    进入威胁博弈(Entry

    Deterrence

    Game)

    假设一个新企业(E)考虑进入市场,而已有企业(I)可以选择降价竞争(Fierce)或维持高价(Acmodate)。

    博弈树

    1.

    E决定是否进入市场:

    ?

    进入(Enter)

    ?

    不进入(Stay

    Out)

    2.

    如果E进入,I决定策略:

    ?

    降价(Fierce):I

    和

    E

    都亏损

    10。

    ?

    高价(Acmodate):I赚10,E赚5。

    ?

    E不进入(Stay

    Out):I独占市场,赚15,E赚0。

    逆向归纳分析

    1.

    I的决策(最后一步):

    ?

    如果E已进入,I在降价(10)和高价(10)之间选择,高价更优,所以I会选择高价。

    2.

    E的决策(回溯):

    ?

    知道I不会降价,E进入后可以赚5(比0好),所以E会进入市场。

    结论:E进入,I维持高价,这是均衡策略。

    3.

    百吉饼博弈(Centipede

    Game)

    假设有两个玩家轮流决定**“拿走(Take)”还是“继续(Pass)”**奖金池:

    ?

    初始奖金池2元,每轮增加。

    ?

    如果某人“拿走”,他获得大部分奖金,另一个人获得少部分。

    ?

    游戏最多持续4轮。

    逆向归纳分析

    1.

    最后一轮:

    ?

    若轮到玩家B,他会“拿走”,因为这是他的最后机会。

    2.

    倒数第二轮:

    ?

    玩家A知道B会在下一轮拿走,因此他会在这一轮就拿走。

    3.

    第三轮:

    ?

    玩家B知道A会在下一轮拿走,因此他会在这一轮就拿走。

    4.

    回溯至第一轮:

    ?

    A知道B在下一轮会拿走,所以A在第一轮就拿走。

    结论:尽管合作能让奖金池增大,但完全理性玩家会在第一轮就终止游戏。

    总结

    ?

    逆向归纳法适用于有限步动态博弈,从最后一步开始推导。

    ?

    它能帮助玩家预见对手的最优策略,做出最优决策。

    ?

    适用于终局博弈、市场进入、谈判、竞标等策略决策。

    逆向归纳法的应用

    逆向归纳法广泛应用于经济、商业、政治、军事、人工智能等领域,特别适用于动态决策问题,即决策者的选择会影响未来的结果。以下是几个典型的应用场景:

    1.

    经济与商业

    (1)

   

第475章 逆向归纳法[1/2页]

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