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第1075章 复活IP[2/2页]

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    bsp;Works已经代工过《双截龙3》,虽然那次代工并不算很成功,但经过几年的技术积累,Arc

    System

    Works的实力也应该更强了。

    制作一个WDC掌机版本的《双截龙》应该不成问题。

    尤其刘川估计Arc

    System

    Works经典的《罪恶装备》也要推出了,此时通过代工《双截龙》,和Arc

    System

    Works拉近一下关系也是不错的选择。

    在《双截龙》后面写上Arc

    System

    Works的名字后,刘川又研究起了《魂斗罗》系列。

    作为恶龙最初的超级IP,虽然去年又ID制作了一款3D《魂斗罗GP》,不过2D版本的《魂斗罗》已经好久没有正统续作了。

    对于这个IP,刘川准备分开了制作,把3D版本的《魂斗罗》交给漂亮国分部来负责,继续和ID合作也好,还是去找其他工作室代工,或者自己制作就让马克·塞尔尼去决定好了。

    反正作为一款第一人称射击游戏,3D《魂斗罗》的市场主要在漂亮国,漂亮国本土化开发,对游戏发展更佳。

    至于2D版本的《魂斗罗》,刘川则准备交给恶龙公司的一些新人来完成,制作一款WDC掌机平台的正统续作。

    作为横版射击游戏,其制作难度可比《双截龙》要更加简单一些。

    接连安排好双版本的《魂斗罗》后,刘川看着《绝体绝命都市》又发起了呆。

    作为一款3D生存游戏,目前似乎恶龙还真没有什么合适的人选,至于代工更是不可能。

    除了艾尼克斯,没有哪个公司会把当家大作让代工厂去制作,这个风险太高了。

    尤其还是一款3D游戏大作,现在一般厂商3D能力都不行,更别提代工厂了。

    思来想去,刘川最终想起一个名字:九条一马。

    他虽然是《合金弹头》的制作人,但貌似后来也制作过《绝体绝命都市》系列的续作。

    让九条一马试一试也未尝不可,只是目前的九条一马还在专注于《合金弹头2》的制作,之前也没有接触过什么3D游戏制作。

    《绝体绝命都市2》真要开始制作,自己可能也要多费一些心思了。

    当然,作为一款今年春季刚刚发售的游戏,刘川也不需要马上开始制作,还可以稍稍缓一缓。

    暂时把《绝体绝命都市2》交给九条一马后,刘川又看向了纸上的《索尼克》。

    在所有游戏中,《索尼克》绝对是重中之重,不许失败的作品。

    不过对于《索尼克》的制作人,刘川却也有一个人选。

    那就是一直为《索尼克》配乐的天才音乐人古代佑三。

    前世古代佑三就被世嘉委托开发过Game

    Gear掌机版本的《索尼克》。

    这一世刘川也准备给古代佑三一展才华的机会,让他来先负责开发一两款WDC掌机平台的正统《索尼克》作品。

    如果一切顺利,古代佑三拥有游戏开发的才能,刘川也不介意把《索尼克》的主机作品也交给他。

    毕竟在刘川看来,《索尼克》最大的魅力,除了令人肾上腺素激增的爽快速度玩法,就是游戏劲爆经典的配乐了。

    速度与音乐就是游戏最大的卖点和吸引力。

    现在速度已经难有什么创意了,自然要从音乐上进行一番提升了。

    刘川默默在《索尼克》名字后又写上了古代佑三的名字。

    暂时安排好《索尼克》后,接下来就是前川正人的‘三部曲了。

    《幽游白书》好说,可以直接交给恶龙东京分部来负责,有前作基础,又有恶龙街机部门撑腰,制作一款漫改格斗游戏,对于恶龙东京并不难。

    《银河护卫队》也可以继续交给东星来代工,他们的技术来做一款WDC平台的横版射击游戏,还是没问题的。

    只有《守护英雄

    漫威之心》,刘川一时间想不到交给谁比较好。

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