规则[2/2页]
经验:猎杀与自己同等级怪物获得100%经验,每高一个等级经验增加10%,每低一个等级经验减少10%。
怪物:分主攻攻击和非主动攻击,协助攻击和不协助攻击类别,等级高过玩家10级,玩家看其等级则是问号。
攻击:由于有攻击下限和攻击上限,每下造成的物理或魔法攻击数值不固定,致命攻击会造成当前攻击威力的双倍,攻击怪物弱点则可以获得更好的伤害数值。
偷窃:盗贼特有技能,可以偷窃人形怪,boss级的其他形态怪以及玩家,等级影响成功率,高过自己110等级则成功率为1%,超过10则为0.1%,比自己低110级成功率为5%,低10级则为10%,盗窃怪物不影响声望,玩家每次降低声望1点。
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