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第20章 2V2对决开始[1/2页]

    在和直播间的水友们聊了一段时间之后,胡力很早就下播了。

    原因很简单,胡力需要补觉!

    X214区是1月15号开区,今天是1月20号

    其实到今天中午12点为止,开区也才刚5天!

    哪怕,按第几天算,也只是第6天,不到一周!

    但是,撞州之战,胡力打的确实非常的累,主要是睡眠的时间太零碎了。

    即便白天晚上加起来,睡觉的总时间并不算少,但是就是感觉困,感觉睡的不够。

    所以,在下播之后,胡力很快就去睡觉了。

    这一觉睡的时间很长,但是胡力第二天醒来之后,精神依旧没有感觉有多好。

    不过,既然撞州战已经停止了,正常睡觉,生物钟调回来,精神很快就能恢复过来。

    若是,在没有接受征战系统的【精神恢复】之前,想快速恢复其实不太容易,但是现在,恢复速度要快的多。

    看来,征战系统给的奖励,是相当有先见之明的。

    正常来说,在玩《率土》游戏的时候,开荒和打架这两个阶段是最肝最累,最消耗精力的。

    而撞州战,恰恰是既开荒又打架,两者都占了!

    而且,还是最直接最惨烈的巷战!

    星罗棋布,敌我皆随机落地!

    鱼龙混杂,战斗皆近身肉搏!

    在撞州之战中,每个玩家皆是棋手,亦是棋子。

    「五福临门」是第一次进行撞州战,所幸取得了胜利。

    在各种因素的影响下,「五福临门」这次撞州战打的并不算太艰难,却一点都不轻松,消耗的时间和精力甚至要超过对方。

    更重视,准备的也更充分,是「五福临门」能够取胜的最主要原因。

    对于「五福临门」,这次撞州战的结果终究是好的,不仅仅在于「五福临门」获得了胜利,还在于「五福临门」玩家撞州经验的提升,更在于「五福临门」达到了赛季选择落地大势力的目的!

    因为撞州打赢了,「五福临门」才能在谈和的过程中占据主动权,最终达到了自己的目的。

    想象一下,若是「五福临门」打输了,【李?喙?帷渴屏?褂锌赡芎吞竿U矫矗

    「苍穹」若是战胜方,那么自身的傲慢就会始终存在,最后大概率不会同意停战,而是继续打。

    不像现在,一听说「五福临门」要停战,「苍穹」的玩家就有了松一口气的感觉,基本没有什么阻拦,直接就同意了。

    可以说,在开区前不被认可,不被重视的「五福临门」,用一场不可思议的战斗选择,用一场出人意料的战斗结果,彻底打出了自己的风采,打出了话语权!

    「五福临门」和「苍穹」和谈停战,也就意味【李?喙?帷渴屏Φ恼蕉妨Ρ涞募??亢贰

    甚至在纸面上来说,【李?喙?帷渴屏?褪?214区的最强势力!

    本来就有号称区内3强之一的「苍穹」,再加上一个撞州战胜了「苍穹」的「五福临门」,2大强盟,同属一个势力,能不强么!

    哪怕这两个同盟的玩家都没能全部落入【李?喙?帷渴屏Γ?谰刹挥跋臁纠?喙?帷吭谥矫媸盗ι系呐琶?

    《率土》的局势变幻就是如此之快,之前还是大家吃瓜对象的【李?喙?帷渴屏Γ??奂渚捅涑闪饲?诰尬薨约侗鸬拇嬖冢?么蠹蚁嗟钡拟Р患胺溃

    这次突兀的和谈停战,让X214区其他势力的玩家感到相当的意外。

    尤其是在进行2vs2的四方势力,之前计划的小九九直接破灭了!

    各方管理在讨论了一番之后,基本都能猜到大致的情况,对于「五福临门」的选择,表示非常的佩服。

    人毕竟是感性的,很多道理大家都懂,但是真正在需要选择的时候,又有几人能够保持理智?

    随着【李?喙?帷渴屏νU剑??銮?木质埔渤鱿至宋⑷醯谋浠?

    2VS2的四个同盟,依旧没有太多变化。

    但是其他3个势力的关系,势必会发生变化。

    【李?喙?帷磕诓客U剑?谩感?恕购汀盖阒富??故?チ嘶胨??悖??仄鸺鄣幕?帷

    并且,【李?喙?帷肯肜┱牛?脖厝换嵊搿感?恕购汀盖阒富??沽礁鐾?朔⑸?逋弧

    这样,整个区的战斗大概会变成下边的样子:

    【曹操】学院+【袁绍】誉满天下VS【袁术】桃园+【刘表】弘毅。

    【李?喙?帷课甯A倜?S【公孙瓒】倾指画眸。

    【李?喙?帷坎择?S【刘焉】玄盟。

    现在的情况是,【李?喙?帷渴屏Ω崭胀U剑?枰?参确⒂?欢问奔洌?呕岢鋈フ蕉贰

    而在这个时间点,「玄盟」和「倾指画眸」会不会联合会【李?喙?帷渴屏Ψ⑵鸸セ鳎?且桓鑫粗??

    这两个同盟的战斗力是否会像「五福临门」一样,大幅度高于玩家的预期呢?

    不得不说,【李?喙?帷渴屏Φ牧礁鐾?耍?蛭?缸仓荨沟脑?颍?⒂?娜肥凳遣惶?谩

    其他势力,发育比较快的那部分玩家都已经完成了开荒队到主力队的转型,而【李?喙?帷渴屏υ蚝苌儆型婕彝瓿勺?汀

    其实势力都已经开始打城,打城最快的「?丨桃园」更是已经占领了10座系统城池,并且将同盟的人口上限从100提高到了112。

    甚至,「桃园」和「学院」都已经开始立国了。

    「苍穹」怎么安排,胡力不清楚,但是「五福临门」是给了玩家一整天的发育期,没有安排任何打城!

    同时,利用这一天的间歇期,完成人员的调动,以及城池的铺路。

    虽然起步有些晚,但是「五福临门」完全不着急,先从三级城池和四级城池打起!

    胡力的想法就是,先去打低级城池,大家的损失不大,但是却收获满满。

    打下系统城池,所有同盟玩家都能获得资源加成,同时还能有户口可以发育。

    户口是征服赛季才有的玩法,在大多数剧本中都是有户口存在的。

    只不过,「五福临门」X1赛季玩的【决胜中原】剧本,比较特殊,是没有户口存在的。

    而这赛季的【群雄逐鹿】剧本,当然是有户口的了!

    所谓户口,是依附于系统城池的!

    在系统城池范围内,有一些9*9的建设用地,玩家可以占领下来,起分城或者迁主城,从而拿到该系统城池的户口。

    这里说明一下,系统城池范围内,只有户口地可以起分,其他土地均不能建立分城,自然也就不可能迁主城。

    玩家每14天有1次免费的机会,可以迁城到自己同盟占领系统城池的户口地,这就节约了迁城所需的500玉符,对平民玩家相当友好。

    而只要系统城池被玩家同盟占领,不管占领的同盟是否为自己所在同盟,只要你有该城池的户口,就可以对该系统城池范围内的土地进行开发。

    土地开发,需要消耗1政令和30体力,能够针对户口所在系统城池的二级地、三级地、四级地进行二次开发。

    开发的效果是将二级地变成五级地,三级地变成六级地,四级地变成七级地!

    所以在开发的过程中,需要打败对应土地开发后效果的守军。

    这个开发的土地,不仅能够提供开发后土地的资源加成,还能够提供开发后土地的势力值!

    总体来说,户口是一个能够让玩家快速发育起来的功能。

    所以,胡力的目的是先安排大家占领比较容易打的三级城和四级城,来获得资源加成和户口开发资格,将大家补发育放在第一位。

    这样做的最大问题是没办法提升同盟的人口上限,因为只有战场五级及以上的系统城池才能提升同盟人口上限。

第20章 2V2对决开始[1/2页]

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