第一千一百七十三章:太一没人抢?[1/2页]
不过,真到亮区打压制的时候,lw战队才感觉到,eg这一局,显然是已经把状态调整到极好了。
eg在暗区里怕lw不假。可是在有视野的地方,特别是离我家防御塔还不远的情况下,我们有什么可怂你们的?
楚汉争的地图设计上,中立兵线在太一诞生之前,都只能是象征性地对防御塔造成一点伤害。除非是有英雄一起推塔,否则,他们想推塔是基本不可能的。而同样,当中立兵线周围同时有双方英雄在场的情况下,这些中立兵线的双抗和血量都会有成倍的增加。这既是为了保护优势方的推塔节奏不要太慢,也是让那些动不动就想从暗区出来偷线的英雄不要太嚣张。毕竟,你就算有优势经济,兵线各项属性都翻倍的情况下,你也很难做到快速清线。做不到,那就很容易被对方包围。
lw战队的一波中路入侵,被在他们手中连连吃瘪的关羽搅得鸡飞狗跳。
暗区是公平的。
你们可以用芈月打暗区压制,我们也能够用关羽悄无声息地绕后。原本一波似乎没有多大问题的正面强攻,被关羽暗区绕后一波大招推四个人突然破坏掉。众人乱战成一团。lw战队这边,五个复活buff交了四个,最后还死了两个人。而eg这边,最后也死了三个人。
但这等于是用三个人头换了六条命。
这一波堪称是eg的超细腻表演。
进攻受挫的lw战队也不再浪。各个英雄回到自己应该在的位置各司其职。慢慢发育,从长计议。
双方的经济差一直就保持在两千左右。
到十分钟之前,双方各自都尝试过几次骚扰性的入侵。遗憾的是,基本上都没有太大作用。零零碎碎地交换了几个人头。双方索性也就不折腾了。等待十分钟太一刷新,再做打算。
十分钟到。
太一刷新。视野出现在地图最中间。
太一刷新的这一刻,两边兵线会开始越来越强。尤其体现在攻击力上。事实上,一般在二十分钟之后,坦克英雄和辅助英雄想要独立清线就已经不太可能了。二十五分钟之后,即便是射手英雄想独立清线也要冒一些风险。三十分钟后,连法师英雄技能全交都无法保证独立将一波完整的兵线清理掉。
随着兵线变强的,还有击败兵线增加的经济。
设计师在调整的时候大概有考虑过,前期双方越过暗区骚扰对方,会有大量的经济被白白浪费。所以,十分钟开始,兵线收益逐渐增长,反而变成了双方更愿意开始补发育的一个阶段。直到发育个两三分钟,双方的经济发育到又可以打出一波“赏心悦目的团战”了,战斗才有可能再次爆发。
而即便是到了这个阶段,因为都不想离自家资源太远,所以,玩家们会变得更加保守,更不愿意去对方线上推塔。有时间和经历,还不都投入到争抢太一身上。哪怕没机会,回线上补兵也快。不至于赔了夫人又折兵。
双方果然是和平发育了三分钟的时间。
lw战队这边,先看到太一附近,出现了对方辅助张飞的身影。
这帮人胆子不小。明明劣势经济,居然想先对太一动手。lw战队各路都料理了兵线。集合起来。五人同时进入暗区,往太一附近赶去。
打太一,暗区是不会视野全开的。只有太一周围的一小片地带开放视野。太一自己,也只会一直在地图的中点,不会移动。当然,作为一个远程攻击还带技能的野怪大boss,会不会移动都没有关系。
五人赶到。
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