第一千一百二十四章:煎熬,c的难处[1/2页]
“你们相信我吗?”褚谋问。
比赛已经进行到了白热化的阶段。
场上,孙尚香展现出越来越强的统治力。lw战队节节败退。双方经济差倒置,并且在孙尚香的压制下,逐渐扩大。
团队经济差一旦扩大到五千以上,就已经是相当于五个半人打五个人的悬殊差距。而,团队经济差一旦扩大到一万以上,就已经相当于是六个人在打五个人了。双方经济差已经眼看着破了五千。哪怕在状态栏上,根本看不出对方出到了什么装备,但,大家都是职业选手。尤其是队内还有褚谋这样一个能打会算的人物。仅仅双方稍稍有接触,褚谋就大致算得出对方各个英雄的出装情况。
真的不能再等了。
尤其是不能等到他们去拿大龙进攻的时候了。
永恒沙漠地图上,大龙buff提供的效果简单而粗暴——获得大龙的一方,所有英雄对防御塔造成的伤害均为真实伤害。而,当双方有任何英雄处在防御塔范围内时,持有大龙buff的一方造成的所有伤害,都将附带1s后结算的额外10%真实伤害。
同样是一个鼓励推塔的buff。
但这个buff的效果,在一定程度上,比主宰给到的三波主宰先锋还要霸道。
主宰先锋的厉害之处在于,一条龙便可以单挑两拨兵线加一座防御塔。此外,主宰先锋虽然战斗力强,提供给对方英雄的经验和经济却比正常的一波有炮车的兵线要少得多。哪怕拿下主宰的一方完全不推塔,一条主宰也能让双方拉开两千的经济差。
而永恒沙漠上的大龙“蜃妖”,提供的buff效果同样是在鼓励推塔,甚至是鼓励越塔。优势方拿到能够更大胆地发起越塔,劣势方的守塔能力也会更强。尤其是在最近一次永恒沙漠的改动,将那个额外真伤改为了“1s后生效”之后,这条大龙的重要性不但没有下降,反而上升了。
为什么?
明眼人谁看不出那个“1s后生效”是在针对什么?
针对名刀!
任你名刀司命不死秀,只要第一次的致死伤害数值足够高,那,你再怎么挣扎,都只是多1s的存活时间而已。而且这个是真实伤害,无论你是用救赎之翼、血魔之怒还是炽热支配者来抵挡,也都完全没有用。除了被奶一口,一秒之后你就必死无疑!
射手英雄出名刀效果会很鸡肋。所以,名刀一般都是刺客或者战士在出的。大龙的这项改动,摆明就是冲着刺客和战士去的。变向抬升了射手英雄在这张地图上的地位。
lw战队的翻盘希望越来越渺茫了。
形势已经这么危急,褚谋突然问出这样一句话。队员们本来都在热烈地你说我说,互相提示。听到褚谋这一番话,他们集体安静了两秒。
“咋了老大。”王默雷感觉到褚谋的语气有点不一样。
所有人都在等着褚谋说下一句话。
他们已经习惯了以褚谋为中心。至少,在他们4:1最绝望的时候,是褚谋,用激将法让他们振作了起来,才发挥神勇地强行扳回两局。
褚谋却是叹了口气:“算了。没事。好好打。”
他倍感煎熬。
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