第一千一百一十五章:秘技,枪斗术!(下)[2/2页]
元歌的预判几乎全错。二四连招打满伤害躲技能,马可波罗偏偏就不开技能反击。更相反,他居然往前走,以图跟元歌贴脸。谁都知道,元歌的二技能,是离他越近伤害越高的。最高能到190%,这几乎已经是两倍于正常情况下二技能伤害的数值。
可是马可波罗竟然故意用脸接!
为什么?因为他没打算跑。他想要元歌的命!
此时的元歌,本应该往后走位三技能后拉,补伤害的同时,将自己跟马可波罗之间的距离,正好拉出马可波罗的一技能伤害范围,可是,与他一开始的设想就完全相反,马可波罗跟他简直是近在咫尺。三技能的一小段后退,绝不可能将自己拉出马可波罗的连射范围。更让元歌悚然的是,他的三技能捏在手里,一时间竟放不出来!
他想到这一点了!
因为元歌的三技能是一个圆盘型的技能!
玩高操作英雄玩多了,任何玩家就知道一点。一个英雄,如果有技能是一个圆形范围的施放技能,比如程咬金大招,韩信一技能,赵云大招等,那么,他用快速连点的技巧,想要瞬间施放,就会卡出一个硬直,让自己这一次触击屏幕没有效果。
技能还是那个技能。
而,不用快速连点的技巧,施放圆盘形技能的话,那么,面对距离远的敌人倒还好,技能按住拖动,就能马上出去。可是,面对距离近的敌人,越是近的敌人,就越容易出现一个系统的保护机制,也是一个近乎于bug的机制。就是你的点击也一样会无效。
系统会认为你这一次极小幅度的拖动是误操作。明明伤害范围那么大,为什么会就在身边放一次技能呢?
为了解决这个问题,玩家的应对方式是,先要将圆盘指示器拖动到最大距离,激活系统,让系统认为这个技能是确实想施放的情况下,再拖到自己身边。这个技能才会精准地施放出来。
这意味着什么?
意味着元歌的三技能在自己近身的情况下,不可能第一时间施放!
马可波罗的一梭子子弹立刻打了回去。
身板本就偏脆的元歌,将这一梭子子弹吃满。
什么概念?
简单算一笔账。一颗子弹基础伤害就200点。不算ad加成,就算上纯净苍穹被动和破晓被动,这增加的伤害就有170点。满级神装的马可波罗ad按照仅有500点计算,13%又是65点伤害。也就是说,马可波罗一颗子弹的纸面伤害就有435左右。
然后呢?
然后马可波罗还有末世的被动!
不多说。九颗子弹,每一次都触发末世被动。简单计算成九颗子弹总共就只打掉了元歌最大生命值的20%,这也已经是又多了一千伤害了。
多少伤害?
五千点纸面伤害!
元歌不出防装,不出血量装,本身血量成长就低,也就五千多血量。扣掉他自身的基础物抗,单是马可波罗直接打满的一技能伤害,就几乎已经将元歌打死!
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