第一千零九十八章:快攻!三人的强拆[1/2页]
lw战队还差一个线上英雄没有选择。
经过思考,lw战队决定选择狂铁。
现在的版本,是周年庆大版本更新之前最后的狂欢,也是属于狂铁最后的荣光。周年庆大版本更新之后,狂铁一二技能伤害对半砍,直接废掉。所以,趁着这个时候,狂铁还是一个能够上到职业赛场舞台上的英雄。
lw战队的阵容也就出炉了。
线上狂铁,野区李白,辅助苏烈。
反观boat这边,应该是线上钟无艳,野区橘右京,辅助刘禅。
双方的英雄选择竟是异乎寻常地类似。辅助位置都是坦克型英雄,野区都是刺客型英雄,线上则都是基础伤害十分暴力的战士英雄。召唤师技能上,lw战队这边选择两闪现一惩击。而,在boat战队这边……
“等等?!我们看到boat战队的召唤师技能?!”
干扰,闪现,惩击。
刘禅带了干扰。
谁都知道,刘禅配干扰是速推流打法的核心元素之一。但是,在职业赛场上,一旦出现刘禅,选择干扰的情况还是比较少的。更多职业玩家还是倾向于去选择闪现或者晕眩。因为刘禅存在着严重的手短问题,尽管一技能开启之后有加速,但,只要被减速,就很容易够不到人。换句话说,这是一个强开不稳定,但适合打防守的英雄。
干扰的确能让刘禅具有非凡的强拆能力。可是这却很冒险。一旦刘禅所在的这一边陷入逆风,那干扰就几乎完全没有作用。
所以实在要用刘禅的情况下,大部分职业选手也是倾向于让他带闪现,这样可以一闪,用闪现来抹平一技能接强化普攻的后摇时间。这就和猪八戒带闪现是一样的效果,大大提升了刘禅的打团能力。
这一局刘禅依然带干扰。
这说明boat战队还是想用强拆战术来取胜的。
可这是丝绸之路地图。
为了防止这张地图的节奏太快,防御塔的各项属性都高得不像话。前五分钟,哪怕是优势方打出三次团灭,都要集合全队之力持续不断地连续轰炸三波,才有可能能够将一塔推掉。即便是到了中后期,三四件输出装的射手想要点掉一个防御塔,也得在一整波兵线的陪同下,才能做得到。
用刘禅来打强拆,是不是有点太想当然了?
进入比赛。
双方的开局节奏类似。刘禅开局陪橘右京进野区,苏烈开局陪李白进野区。双方都知道,在野区的阵容基本上是势均力敌的。谁也都没有浪费发育时间,去做有风险但却有可能吃力不讨好的事情。
但苏烈和李白没有预料到的,却是不到半分钟后就发生了。
boat战队的节奏与常规节奏大相径庭。帮助橘右京拿到蓝buff之后,二级的橘右京直接就带着刘禅从野区绕后,杀到了狂铁面前。狂铁到底没有底气同时跟三个人对捶,连忙往后跑。
跑无所谓。
关键是让你跑也没用。
三人猛地往前追。
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