第一千零七十七章:出师不利[2/2页]
eg这边,似乎是对第一局比赛的胜负非常看重。打野位置的首发eastc上场迎战。
这个eastc可是个不好惹的人物。
上一场比赛,与nie的对局,就是靠着他每一局的稳定发挥,硬是将nie这样一支本赛季有引援补强,并且首发有四名选手的评分在45分以上的战队,打回了老家去,再一次破碎了欧服战队的冠军梦。
也怪nie倒霉。首发四个45分以上的选手,唯一一个不到45分的选手,是打野位。偏偏这个版本,打野位是最重要的节奏位。边路带节奏的情况早就已经不复存在了。所以eastc打穿nie的打野位,也就成为了奠定胜利的基础。
双方进入bp。
经过一番博弈,恒星最终选到了花木兰,而,eastc则选到了刺客英雄元歌。
论对线,这两个英雄的优劣势之分实在太明显了。尽管元歌的伤害成长有一定的时长,但,花木兰的坦度成长也需要一定的时间。身板偏脆的她,完全处在下风。
事实上,双方的对阵情况也是一样的。
花木兰知道自己出输出装容错率太低,一双布甲鞋之后,就选择反伤刺甲,增加物抗的同时,也增加自己一定的输出能力。这一身出装,还算是比较克制元歌的。
一个老花木兰可能会说,线上打元歌难打吗?他不就是有个傀儡?上去一套技能把他傀儡打掉,他不就直接自闭了?
这是有点想当然了。
一个年轻的元歌可能很喜欢用自己的傀儡到处探路、牵着本体跑。可是,一个老元歌,往往是把傀儡捏在手里,当成技能控制链里的环节使用。一个一技能收发cd很长?无所谓。如果说满冷却时元歌一技能的16scd,能必定换取一个人头的进账,没有人会嫌元歌的一技能cd太长的。
花木兰四级之前,只有被欺负的份。而四级之后,哪怕是抓住了机会,打出控制,也会被元歌用大招解掉。只要打不死,哪怕剩下一丝血,手里全技能的元歌,都能轻而易举地将没有重剑霸体减伤的花木兰也打残甚至击杀。
场面上的形式也确实如此。
花木兰谨慎,结果就会被压补刀;她冒进,就会被耗血。solo局没有任何隐藏视野的地方,花木兰根本找不到一丁点偷袭得手的机会。拖到比赛第七分钟,她尽力尝试击杀,依然没有成功。结果也被元歌反杀。
第一局solo就这么输掉了。
花木兰输的不算冤,元歌赢得也不算困难。英雄特性上的克制,让这一局比赛的胜负,也不会引起太大的争议。只能说是,与运气因素有一点点关系。
恒星下场。
ms战队商量组队赛的上场人员与战术。
第一局的失败,并没有对他们的心态造成太大的影响。
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