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第一千零三十四章:浅尝辄止[1/2页]

    马超这个英雄,之所以上手难,不全是因为技能机制。更准确地说,这跟玩家的惰性和手速有极大的关系。

    简单地讲解技能机制。马超的“蓝条”是四个格子。每一个格子代表携带一根标枪。随身携带四根标枪的马超,每施放一次小技能,就会将一根标枪丢在技能终点。,马超经过自己的标枪会将其收回。当马超捡到标枪后,自身会在短时间内逐渐增加移速,并强化下一次普攻,转变为带位移的非锁定穿刺攻击。额外移速越高,强化普攻的伤害也就越高。

    与关羽相仿,马超也是一个很考验左手的英雄。不过,不同于关羽的是,他不但考验左手,还极考验右手。考验左手,是因为马超需要不断调整自己的移动方向,以校正自己捡起标枪时发动普攻的突刺方向。考验右手,则是因为,马超需要不断地施放技能,及时衔接自己的下一次捡枪。

    右手的操作比左手要难得多。

    很多玩家第一次试玩马超时,往往都无法适应这种每一次发动突刺,都要及时放下枪在自己的目标落点,并且迅速捡枪的玩法。经过一段时间的磨合后,玩家慢慢开始习惯在赶路时就扔枪捡枪不断加速位移,增加跑图速度的特点。团战中,也学会了用一二技能不断扔枪捡枪,并且打出突刺伤害。

    但这还只是个开始。

    新手和熟手马超之间的门槛,就在于怎么在打技能连招的时候,将大招巧妙地衔接进去。

    仅仅扔枪收枪是当真快乐。可是,由于扔出去的标枪,由大招收回来时,会有一定的飞行时间。很多玩家掌握不好这个时间,本想冲进人群里秀,结果因为人去了枪没跟上,反而变成了冲进人堆里送。

    而另一种情况是,开启了大招的新手马超,常常会将大招的效果白白浪费。开启大招后持续10s时间,马超能够开启大招直接收回已经丢出的四根标枪。可是,很多已经将一二技能连续出枪接枪练习惯的玩家,发现自己只记得怎么用脸去接枪,打着打着就把大招的效果给忘记了。

    对整个游戏都还不太熟悉的玩家来说,马超的难度绝对在平均线以上;对于那些熟悉游戏,并且练习过一部分高操作英雄的玩家来说,马超的上手难度就不算太高,但易学难精。能将这个英雄精通,甚至打出天秀效果的玩家,都可以说是这个游戏的超顶尖大神了。

    马超天秀。这当然是对职业玩家的最基本要求。

    从游戏一开始,马超就用二技能连续接枪,不断地加速并且向前突刺。

    看起来好像是无意义的操作。不过,早一点赶到线上,有早一点的好处。另外,这也是让玩家能够尽快找到马超手感的方式。就好像很多关羽玩家开局没出泉水就开始转圈圈叠被动,出门就用被动往前撞一样。

    开局守野是必须的。

    对方的阵容前期并不算强。准确地说,除了亚瑟,没有一个前期强势英雄。然而只要有大乔在,哪怕是一套纯后期阵容,也有反野的能力。在这种队内有配合的局中,大乔出门学了二技能,其余队员就往死里去反buff。集体耗残,也可以坐大乔二技能安全撤离。

    nnd果然派人来反野。

    亚瑟带队。这个亚瑟一看就是带了肉铭文,准备好前期打团。孙悟空、王昭君和大乔一起跟过来。看到lw战队在守蓝,亚瑟转脸向黄buff冲去。

    他已经看到蓝坑外马超提前布置好的标枪。

    反掉哪个buff都一样。赵云这个英雄并不算是太缺蓝。反蓝,辅助跟着他也能顺利到四。但,隔着蓝buff外墙的地形,马超无伤进场出场,这种几乎无损的打法,亚瑟和队友们都不愿意接受这种风险。

    马超果然尴尬。

第一千零三十四章:浅尝辄止[1/2页]

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