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第七百零八章:实力勾引[2/2页]

    现场,观众席爆发出一阵呼喊:“加油!”

    场上,两边的兵线已经交手。不知火舞越过兵线。在干将莫邪的血量比她低的情况下,她现在完全可以拦住干将莫邪不让他清线。至少,每一次花蝶扇的攻击,总比干将莫邪扔出飞剑双心命中要容易得多。干将莫邪只要敢清线,就必然暴露在不知火舞的poke范围内。

    干将莫邪并没有选择撤回泉水。

    自己不能清线,但,自己手里还握着技能。飞剑长短双抛,不知火舞也是连连走位躲避,却仍不可避免地被飞剑刮到,造成了不小的伤害。不过不知火舞即便在无视野的情况下,也连续甩出花蝶扇,试图继续对干将莫邪形成消耗。

    光是第一波兵线,双方就各自被磨掉了至少一半的血量。

    接下来的两波兵线中,双方都变得谨慎了很多。

    干将莫邪放着对方打一套技能接斩杀,不知火舞则时时刻刻注意走位,希望能够尽可能地躲避从干将莫邪那来的飞剑,以控制自己的血线。三波兵线之后,双方同时升到四级,不约而同地往泉水撤退,去补充状态。双方都很清楚,从这一刻开始,就已经算是进入决战阶段了。

    不同的英雄打solo赛的情形当真是不一样的。

    射手同射手打,更多地是比双方的补刀数;射手英雄与近战打,往往会由落后那一方在八分钟即将到达之前发起一波死拼;近战对近战,人头往往在中间双方都觉得自己似乎有一点战斗力的时候爆发。

    而法师英雄加入其中,情况就不同了。

    法师solo往往是最快的。因为都靠技能吃饭,法师英雄说穿了就相当于远程版的战士英雄。特别是那些前期就有单杀能力的法师英雄,在内战时,四级到的那一波很有可能就可以完成单杀,直接宣告小局的结束。

    升四级的新一波兵线上,双方再次靠着互相poke,做出了一点换血。

    气氛已经紧张到极点。

    双方第五波兵线刷新出来。看到新的兵线从水晶出来,干将莫邪竟忽然一反常态,向前走去,似乎是要跟不知火舞进行一番正面碰撞。

    不知火舞注意到了他。

    这是几个意思?兵线掩护都没有,这样走上来是想要送死?

    不知火舞根本没跟他客气。送上门来的肥肉干嘛不吃。她立刻二技能命中干将莫邪。说来奇怪,原本走位灵性的干将莫邪却也是直愣愣地被花蝶扇命中。见此情形,不知火舞再不留手。翻滚之后,大招直接向干将莫邪推了过去。

    二技能、翻滚、大招、翻滚、强化普攻、一技能、翻滚、二技能。不知火舞切人最理想连招。

    可是令不知火舞没预料到的是,自己大招推出的同时,一道叮铃铃的响声自干将身上发出。刚刚贴脸的自己没有打出任何控制效果。相反,干将莫邪却是好整以暇地放了一道一技能,将不知火舞弹出。而不知火舞飞出去的同时,干将莫邪大招开启,短剑四剑齐发,长剑同时跟进。不知火舞的血条瞬间蒸发。

第七百零八章:实力勾引[2/2页]

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