第六百七十九章:打野盘古[1/2页]
盘古这个英雄,在王者荣耀的英雄设计中,和女娲是同一等级,属于“创世神”级。官方策划已经承认,在目前阶段的构思中,王者荣耀将先后有六位创世神级的英雄登场,盘古仅是第二位。
作为创世神级的英雄,都拥有一些特殊的技能机制。
女娲的机制在于创造地形与长距离传送。
而盘古则不但具有“盘古斧”这样独特的设定,还获得了全新的控制能力:缴械。
盘古斧机制。每次平a对目标触发流血效果,在2s内损失总共8%最大生命值的血量,无视护甲。这个机制让盘古无论是打c位还是打肉伤害能力都很可观。但,盘古斧却有着耐久度的限制。短时间内对英雄a出十下,盘古斧就会破裂,进入重铸状态。相应地,盘古虽然会使用能量臂作战,获得五次伤害触发眩晕和额外伤害的效果,三个技能却都将受到不同程度的削弱。
第二个缴械机制,则是让受到控制的目标在一定时间内无法使用普通攻击。盘古斧破裂的情况下,盘古的二技能与大招就都将失去缴械的控制效果。
听起来似乎没什么寻常,但真用的时候才知道,这两个机制可以说完全就是盘古的强度来源了。缴械机制让盘古跟大多数物理英雄对拼时都占据绝对优势,尤其是堪称全体射手的爸爸。射手只要被缴械,根本无法还手,除了跑就只能是挨打。对射手的压制力甚至堪比盾山。
至于盘古斧机制,让盘古具有一项很稀罕的特长——清野速度。
是的。盘古斧仅仅在对英雄造成伤害时会掉耐久度。其余时候,无论清兵还是清野,都完全不受影响的。这样一来,附带流血效果的盘古打野速度就有点耐看了。有人做过比较。从蓝buff开始刷起的盘古刷野速度快到甚至打完野区都升不到四级。
在清野速度之外,盘古还有另一项特长。二技能伤害的目标会受到2s缴械,在2s内盘古对该目标的伤害还将提供每次恢复自身6%最大生命值的效果。
这就意味着盘古即便不出任何续航装备也是能够无伤打野的。打龙的效率也会很可观。
这样的盘古,活脱脱就是一个为野区量身定做的英雄。
盘古上线的第一时间,lw战队就对这个英雄进行了研究,肉山也拿他打了很多场。他敢在职业赛场上第一楼拿出来,说明他有足够的自信。
第二轮禁用,lw战队这边将对后羿威胁较大的两个英雄李信与牛魔送上ban位。
双方之后的阵容选择并没有耗费太长时间。最终,lw战队这边确定下来的阵容为,上单白起,打野盘古,中路选到了安琪拉,下路是后羿,辅助鬼谷子。而kc这边,上单曹操,打野宫本武藏,中单嫦娥,下路虞姬,辅助则是张飞。
双方的阵容都不是前期阵容。
毕竟是新版本第一次比赛。对于职业赛场上,究竟是什么样的环境,谁也吃不透。万一选出超前期阵容,结果发现比赛环境是一个发育型的环境,那未免有点太被动了。
进入比赛。
携带惩击的张飞开局就想配合曹操搞事。
论前期能力,曹操和嫦娥都还算不错。狭窄地形,嫦娥的二技能甚至能够打出匪夷所思的伤害。当然,这也需要一点运气成分。
这个意图被鬼谷子察觉到了。
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