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第六百二十二章:身心煎熬[1/2页]

    在1v1图中,补刀这项技术显得尤其重要。

    尤其是射手solo时。由于在八分钟的规定时间内,射手英雄都很难发育到几梭子就能够打死对手的程度。因此,正常情况下,射手英雄solo,几乎都是靠经济决胜负的。

    当然,当某一方因为补刀水平落后对方太多而导致经济出现一定差距的情况下,就往往会铤而走险,尝试强杀。这也是solo赛中比较精彩的情形。

    伽罗在一般地图上补刀并不太困难。当三个小兵处在一条兵线上时,伽罗用有两段伤害的二技能,能轻松完成补刀。然而,1v1或者3v3的图中,兵线四个呈现2×2的方阵。这种情况下,因为二技能cd时间限制,补刀就困难了。

    尤其在开启一技能之后,虽然手变长了,攻击间隔也同样变长。稍稍把握不好便会错失机会。

    相比之下,芈月同时有乌鸦和普攻可以补兵,效果就要好的多。

    一级。双方上线。伽罗学习二技能。

    芈月同样学习二技能。

    双方在兵线上相互磨蹭了一会儿。都吃到了四个补刀。

    第二波兵线的交手就不会那么轻松了。

    果不其然。当双方的第二波兵线刚刚碰面时,芈月马上吸死了第一个小兵。看到伽罗已经有补刀的意思,她马上交出一技能,掠过兵线,并且攒出了足够的乌鸦围在身边。

    一技能大乌鸦朝伽罗飞去。

    伽罗当然不愿意跟她硬拼。自然而然地向后退去。

    虽然可以开启一技能之后强行消耗芈月的血量,但,伽罗却只是选择后退,甚至不顾自己会因此而损失补兵。只在撤回防御塔下,芈月放弃追赶自己后,她才开启一技能,在芈月身上射了几箭。

    熬过前中期最难熬的时候,伽罗才能够掌握到主动权。

    四级起将是最难熬的一个阶段。

    尽管褚谋在谨慎地控制自己的走位,但他不知道的是,事实上,他的对手眠熊,正为褚谋现在的表现而暗自发笑。

    “真是个菜鸡。”他想。

    第一次进入地下赛的选手都不知道地下赛究竟该怎么打。

    如果是他用到伽罗,就会用自己的射程优势不断消耗芈月的血量——虽然似乎毫无意义,因为芈月能靠着自己的回复能力很快就从兵线上将损失的血量又一次补充回来。

    可是这么做却有一个只在地下赛才有的意义。

    根据地下赛的伤害判定规则,当一名选手受到的伤害总量超过临界值之后,痛感显示就会生效。接下来英雄的每次幅度超过最大生命值10%的血量损失,都将真实不虚地反映在操作者身上。

    如果伽罗从比赛开始就一直消耗芈月的血量,最快能够在比赛不到七分钟时就触发痛感规则。也就是说,接下来的一分多钟内,芈月的持有者将时刻感受到剧烈的痛苦。这种痛苦将极大地影响操作,很有可能就暴露出破绽来,被伽罗一举得胜。

第六百二十二章:身心煎熬[1/2页]

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