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第六百零五章:高手对决[1/2页]

    一场比赛中,直播出来,旁观视角给到的,更多的会是小规模团战,或者明星选手的个人操作。

    双方在蓝坑附近的大战爆发时,下路的不知火舞,同样是在跟吕布斗智斗勇。只是,没有一个观众看到。

    不知火舞走边对线吕布。

    好打吗?

    说好打好打,毕竟不知火舞可以一直扔二技能对吕布进行消耗。天生怕被风筝的吕布往往是没有什么好办法的。但,说难打也难打。因为,不知火舞的清线速度与吕布相比实在是差了些。而且,走边路的不知火舞,会更少地得到辅助帮助。这就意味着,她的清线难题仍然是无法解决的。

    一级双方上线。谁也没有耍什么心眼。都直挺挺走到兵线上。吕布直接用一技能清线,不知火舞则抓住这个机会,用二技能的扇子,往吕布身上丢。

    啪。

    伤害有限。聊胜于无。

    吕布不当回事。继续清线。不知火舞在吕布不远处来回走位。在吕布挥出第二记一技能,将这一波兵线彻底收掉的同时,不知火舞再次扔出二技能,同时,向前翻滚,被动技能触发。两段伤害全部打在吕布身上。

    不知火舞被动技能,忍蜂。施放任何技能后,获得向任意方向翻滚一次的位移效果。同时,每5s获得一次强化普攻,能造成100+100%法术伤害,并且造成击退效果。

    两记二技能,加一记强化普攻。伤害打在吕布身上,吕布的血量已经被消耗掉了一千左右。但,吕布仍然是不紧不慢,反手二技能在不知火舞身上吸了一下,接着,他用方天画戟又挥斩了两下,才往后退去。

    根本没有必要怕消耗。

    现版本的吕布二技能cd被固定在全等级8s。出到第一件防装“极寒风暴”之后,cd就已经能够降到6.4s一次。无论自己的血量被消耗到何种程度,每次兵线来时,二技能吸两口,就是一千血往上的回复量。没事闲的再去野怪上吸两口,慢慢血就能补满了。

    而且,对线期,有护盾保护,吕布根本不怕跟别人换血。

    自己得更有耐心。不知火舞想。

    看起来自己似乎可以将对方戏耍于股掌之间,但,自己的每一步操作都需要很谨慎。但,吕布却不用。吕布大喇喇地上线吸盾,清线。被消耗了就后退,没有消耗就挥舞方天画戟吓唬自己。自己哪怕升到四级,一套伤害也不够将他秒掉的。

    自己差一个斩杀。

    蓝buff处爆发的战斗,两人都已经看到。不过,这并不能对下路对线造成太大影响。任凭队友们打得热火朝天,两人如同两个闲云野鹤的世外高人一般。清完第一波兵线,也没人准备支援。吕布开打河道蜥蜴。

    光明正大地在打。

    一边平a一边走位,用河道蜥蜴的走位遮挡自己的身体,防止被不知火舞扔扇子消耗。

    这才是高水平边路选手在比赛时应该有的表现。

    不知火舞依然在河道蜥蜴附近徘徊。尝试消耗。果然无法命中。吕布知道不知火舞畏惧自己手里的一技能,不想白白被一技能刮中。因此,吕布也将一技能捏在手里,就自己默默平a,逐渐压低河道蜥蜴的血量。

    消耗不成,自己也要想办法把河道蜥蜴抢下来。

    双方都在揣摩对方的心理。

    吕布心里清楚,不知火舞一定是想用自己的二技能将河道蜥蜴抢下。实在不行,就翻滚到自己前面,加上一技能,一起将河道蜥蜴抢下。不知火舞心里也清楚,吕布现在一直捏着一技能。就等着河道蜥蜴的血量被压到自己一个一技能刚好可以刮掉的血量。

第六百零五章:高手对决[1/2页]

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