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第五百七十八章:路人局手感[1/2页]

    魔术切牌法。

    这是一种狄仁杰的极罕见操作技巧。在王者荣耀开始在全世界范围流行开来时,这个技巧是北美赛区的艾博·吐温,后来被北美职业圈封为“魔术师”的职业射手玩家创造出来的。

    说起来其实也很简单。

    运用一二不过三机制,结合对狄仁杰平a节奏的熟练掌握,卡好自己的牌,将某一张牌在三步行走范围内,卡在手里不放。

    听起来复杂。但,如果换一个例子来说明,就要简单得多。钟无艳。对一个还没有触发石化效果的目标,如果第一次造成伤害没有触发石化,第二次触发伤害仍然没有石化,那么第三次造成伤害就一定会打出石化效果。这个原则,被归结为“一二不过三”原则。

    这个道理还可以推广到许多英雄上。孙悟空,规则一,在自身暴击率低于50%时,连续两次伤害打出暴击,那么第三次伤害必然不会触发暴击;规则二,暴击率高于50%之后,如果连续两次伤害没有暴击,第三次伤害必然暴击。虞姬20%几率触发的双连射效果,老夫子25%几率触发的两次普攻都遵循规则一。

    狄仁杰发出红蓝牌的概率各有50%。

    也就是说,如果狄仁杰连续发出两张红牌,第三次触发被动必然发出蓝牌。而,有意存牌的情况下,狄仁杰可以将一张蓝牌掐在手里一秒钟左右。

    狄仁杰一直是个操作很简单的英雄。

    而魔术切牌法对手速的要求虽然不高,却对计算能力和手法的要求非常高。为了尽可能控制好某张牌在手里的保留时间,狄仁杰想尽快存牌,需要走两步a一下。整个动作就像是玩家手机网络卡住一样。

    当然,那时候,王者荣耀上的狄仁杰还是老版狄仁杰。虽然没有解除控制的二技能效果,但,狄仁杰的二技能更加变态,是发出一张有穿透眩晕效果的黄牌。而且,这张黄牌是可以被狄仁杰切牌刷出来的。只能说魔术师是命不好。在刚刚练好魔术切牌法的那个赛季,他直接把狄仁杰打上了ban位。

    可惜,赛季还没有结束,狄仁杰就被改版。被动随机打出的黄牌没有了,变成了减速效果强劲的蓝牌。但,没有被动黄牌的狄仁杰控制风筝能力大大下降。魔术切牌法的战术意义便不是很大了。后来也没有职业选手再对此加以练习。

    在赵云说出“魔术切牌法”这个词之后,eg的所有队员都陷入沉默状态。

    现在怎么可能有人会练习这样投入时间跟收益完全不成正比的技术?

    “那怎么必须得尽快照顾照顾他了。”关羽道。

    说得简单。

    狄仁杰自己连人头带助攻已经拿了三个。游戏才仅仅进行到中期。而狄仁杰的经济,更是已经超过了lw战队所有人,更超过了eg战队的所有选手。这是一个很不好的信号。

    兴许这一局,狄仁杰可能真是决定对方胜利的核心。

    早知道不该看到对方拿狄仁杰就这么大意了。赵云现在后悔。但后悔也没有用。他决定最后尝试一次:“咱们找机会压一下下路。梦奇冒个险,去后面断线。咱们正面压。如果狄仁杰去打梦奇,就直接从正面打上去。如果狄仁杰清线,就从后面堵住他的后路。一定要把他现在的节奏打下去!”

    这是在赌这一局的胜负手。

第五百七十八章:路人局手感[1/2页]

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