第四百四十五章:真·四保一[2/2页]
什么叫四保一体系?
衡量一种打法究竟是不是四保一体系,最准确也最重要的标准,是,那个“一”究竟能够得到多少经济分配。一般战队,如果要死保己方打野发育,那么,一般会出让线上经济。野区经济自然是全部都不吃的。
而现在的情况呢?刘邦根本就是已经做好了要在公孙离到场的时候完全出让经济的打算。算上之前为了争抢野区小丑付出的代价,结果却是让公孙离顺手将中路兵线也吃了一波。
“ok。”牛魔响应他。
四保一体系的最大弱点是,这个一如果在中后期团战的时候被先行击杀,那么,“四”很有可能沦为待宰的羔羊。观察敌方的阵容,中单元歌,打野裴擒虎,边路关羽,无不是对公孙离具有极大威胁的英雄。这一局褚谋的压力真的非常大。
不过公孙离的蹭线,却是导致了一个恶果。
对线期刘邦本来能够对关羽形成一定的压制。毕竟刘邦血量很高,而且一二技能一套伤害,完全可以在关羽清线的时候打出去上前消耗。但,对方使用关羽的玩家那年,技术本就出色。刘邦被公孙离占了经济之后,自身在线上抗压就显得拮据了不少。
终于,在游戏进行到第八分钟的时候,刘邦被关羽蹲到。关羽开大,四次连推直接将刘邦顶回塔下。刘邦无可奈何送出人头,相应地,上路一塔被击破。而下路,盾山遭到针对,双方的辅助中路打野全部投入战斗。最终,公孙离收掉敌方裴擒虎和鬼谷子两个人头,己方却是送掉三个人头。而下路一塔也顺势被破。
清北战队冲进野区。
依然是空无一物。
“……不知道大家注意到没有。尽管清北战队牢牢占据着场面优势,但lw战队的打野公孙离已经悄无声息地发育到了全场经济最高的地步…最可怕的是,清北战队每一次想要进攻野区,都拿不到任何buff,最多只能摸掉一只小鸟或者是猪。所以被击破的三路外塔的lw战队,在经济上居然是跟对方几乎持平的。这一点真的太不可思议了。”
公孙离已经做出末世加无尽战刃。第三个大件,破晓,正在合成的路上。至于等级。三分钟内翻倍的野怪让她的等级也傲视群雄。13级。
“我快出山了。坚持一下。如果他们推二塔,咱们的人来不及支援或者找机会反打的话,那就直接放。野区资源现在不是很重要。找机会打一波回来。”公孙离开口道。
褚谋心里清楚的是,永恒沙漠这张地图,有一个自相矛盾的点。
在一方取得优势的时候,全队肯定会呈现进攻型走位,并且多次入侵敌方野区。这种情况下,如果拿到了己方的第一条野区小丑,那么,为了享受到buff效果带来的经济增长,优势方也必然会经常有人回野区收资源。这反而会阻碍到优势方的进攻节奏。
而劣势方,如果看到对方开了野区小丑,自己去把野区小丑抢掉了。由于带来的收益是延时性的,并不能直接对场面有什么帮助,所以,反而也等于白白便宜对手,让对手反到多轮buff和野怪。
这个矛盾点的设计很有意思。
根据褚谋对现有的各个选图的设计方案考察,他心里很清楚。这种bug,完全是为了给后期阵容带来更大的机遇。
这是一张极其适合四保一打法的地图。
自己要做的,就是控制好每一个野怪的刷新时间。让自己在己方场面劣势的情况下,却依然能够顺风顺水地发育。
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