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第四百三十七章:生死一波![1/2页]

    鬼谷子的选择是帮亚瑟。

    铠的被动技能众所周知。此时,鬼谷子已经有了一点物抗装的支撑。由于知道亚瑟还出让了一部分经济给己方双c,鬼谷子决定帮亚瑟挡刀。他马上开着一技能,去到铠的面前。

    效果显著。

    被铠砍得头破血流的亚瑟血量降速立刻一缓。而鬼谷子更是敏锐地察觉到铠已经杀红了眼:“亚瑟跟我分开站!”

    两人身形错开。铠一刀砍到鬼谷子身上!

    场边,解说们发出一阵的惊呼:“鬼谷子挡刀成功!好辅助!开了团之后,居然还返回来为亚瑟挡刀。现在亚瑟的压力变小了很多。一技能cd恢复…重新打在铠的身上!”

    挡刀的目的难道仅仅只是为了抵消铠的被动效果吗?

    当然不是。

    这是精于辅助并且用心辅助的玩家才能掌握的技巧。从为队友挡百里守约的二技能狙击开始,最终可以发展为,为敌方c位甚至是边路战士挡攻击。

    由于许多玩家的系统设置中会选定,优先攻击最近目标,而另一种系统设置选定,则是优先攻击血量最低目标。以孙悟空举例。看似应该优先收割残血,事实上,如果采用这种优先选敌模式,中后期,如果残血的是敌方坦克,哪怕孙悟空绕到敌方c位身边,由于受到选敌模式的影响,棒子最终也很有可能敲到敌方残血坦克身上。而仅仅是这一棒打歪的功夫,孙悟空自己就有可能反被敌方c位一套秒掉。

    大部分切后排的英雄都适合这一点。

    所以大家往往更愿意选择“优先最近目标”这一种自动选敌的判定模式。

    可是这种模式却有一个致命的弱点。哪怕是你突进到敌方c位,如果敌方前排故意送到你面前让你来砍,而c位则后退拉开了距离,结果,你还是有可能打错目标。

    这种前排故意送给你砍,让你不要打到他要保护的目标的行为,就叫挡刀。

    为了避免被挡刀行为干扰,在自动锁定目标之外,高端玩家还会开启一个“头像锁敌”的功能。即,敌方可攻击目标的头像会显示在你的攻击键上。你按哪个头像,角色就会优先攻击哪个角色。

    鬼谷的挡刀就是因为他从铠的表现判断出,铠的操作者此时在疯狂按平a键,根本没有去按头像锁敌了!

    换一种说法,还有可能铠也觉得一时半会儿拿不下亚瑟,所以想故意先砍死鬼谷子,再回头支援队友。

    另一边,孙策且战且退,吕布越战越勇。元歌从孙策背后现身。二三技能一套打在吕布身上。孙膑则扔出一技能,挂在吕布头顶。由于处在狭口位置,阿珂难以进场。吕布渐渐感觉有些支撑不住了。

    他往后退去。

    他退了,孙策三人当然要追。孙策一技能接二技能减速。被击飞之前的吕布反手从三人身上吸出一个护盾。但他自身的处境已经是极其不妙

    一道身形突然出现在孙膑背后。

    阿珂显形!

    二一技能又是一套!

    【阿珂击杀孙膑!】

    这一刻,孙膑自己都是整个懵的:“她什么时候绕到我背后来了?!我怎么连影子都没看见。假的吧?!”

    当然不是假的。

第四百三十七章:生死一波![1/2页]

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