第三百二十章:好硬的司马懿[1/2页]
杨戬可以说是一波肥了。
连斩两人,自身未死,回到家补充好状态之后重新上线,花木兰几乎已经无法直视杨戬的伤害能力。上路对线,形成了巨大压制。
不过遗憾的是,上路的这一波节奏,除了为杨戬自己换取到单线优势以及经济领先之外,并没有为团队夺取到任何收益。双方的上路防御塔都还依然健在。
赵云倒是适时地配合队友,将暴君收掉。将节奏领先由杨戬一人扩大到团队。
但是同杨戬对线的花木兰显然是不很服气的。
复活之后的一开始虽然被压制,但,她一直在尝试着用轻剑二技能打消耗。双方的第二条河道蜥蜴出生之后,花木兰明明等级落后,却又主动尝试开启河道蜥蜴,企图引诱杨戬再次出手。
斗智斗勇依然在继续着。
不过相比于上路两人的斗智斗勇,此时的米莱狄,却是面临着很大的压力。
“这个司马懿真的是不好打。”米莱狄说。
米莱狄最怕对线的中路法师乃是擅长阵地战的法师。比如张良,比如扁鹊,比如周瑜。这种法师的技能,大多是持续伤害。机器人清线的过程中,根本不会躲这种有持续伤害的范围。不同于和小乔、王昭君这样的英雄对线时,对方还有可能因为技能伤害不足,用一个技能清理不掉自己的机器人。因此,对线持续伤害型法师,米莱狄所能打出的压制效果最有限,推线能力优势也就完全发挥不出来。
“线推不过去的话,可以换线。”褚谋道。
游戏进入中期,双方互有伤亡。
中期开始就将进入米莱狄的疲软期。
严格意义上算,米莱狄也是典型的持续伤害型法师。这种法师往往也有着统一游戏节奏,即,前期强势,中期弱势,后期再次变得强势。
米莱狄中期弱势的原因在于,她的伤害成长速度,根本上中期战士的伤害和坦度成长速度。
以花木兰为例,同样是一套伤害,出到一把暗影战斧的花木兰就可以一套技能击杀任何c位,再出到碎星锤之后,杀法师切射手,甚至连一套技能都不用。但出到两个大件的米莱狄,机器人血量却还不算高,花木兰一次重剑蓄力一技能就能斩杀。
最关键的是,持续伤害型法师,往往控制能力都不强。唯一一个控制能力强的,张良,就在改版之后主宰了版本。大部分持续伤害型法师,必须要足够的时间,才能将伤害打满。
米莱狄的另一个问题在于造机器人的时长上。
刚上线的时候,米莱狄由于造机器人的速度太慢,所以,强度很低。后来版本调整,米莱狄二技能能够一次召唤两个小机器人。这算是一波较大幅度的加强了。
但她还不能算是很强势的存在。
有人算过这样一笔账。首先,米莱狄的伤害能力,毫无疑问,需要在积攒着五个小机器人的情况下,才可以最大化。但,再厉害的玩家也不可能准确地预测到每一次团战的发生。因此,团战开始前,米莱狄往往需要手动造出五个小机器人,即便有兵线,也要3s左右。而团战中心的不明aoe又至少能打死两个小机器人。所以,真正能够发挥能力的小机器人,总共也只有三个。
为了保护这些机器人不至于白死,米莱狄又需要设法主动将残血的机器人引爆。
这样详细算下去,米莱狄的伤害能力就会更显得有点捉襟见肘了。
第三百二十章:好硬的司马懿[1/2页]
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