第一百五十二章:送人头?送吧[2/2页]
真去送了。
观看着比赛局势的女子绝望:“这韩信脑子有病吧?!算了算了。这把六分投。赶紧开下一把吧。真恶心。”
坐在床边的褚谋却是不慌不忙:“没关系。送人头而已。送的正好。”
送的正好。
褚谋说这话不是在安慰。
韩信向来是团队中的大经济点,一个人往往要占到团队经济的25%甚至更多,才能串联起团队节奏。
顺风局韩信可以压榨敌方经济,逆风局韩信却只会压榨队友经济。进团打不出多少伤害,很容易死。近乎于毒瘤。即便出去带线,也很容易被抓死。
以这个韩信展现出的技术,拿了经济也多半打不出效果。他如果一直送,反而把发育空间给自己和队友们让出来了。
“你要送?”小乔问。
“不跟你们这帮**打。”韩信毫不客气。
小乔不怒反笑:“那太好了。”
她马上出了一把打野刀:“送累了你可以挂机。放心,这场比赛之后我绝对不举报你。”
韩信冒火:“好啊!我倒是要看看你有多大本事!看你杀得快还是我送的快!”
队友送人头可怕吗?
可怕。可怕在白白让对方拿到经济和人头优势。可怕在会让队伍里少掉一个关键位置。可怕在会影响全队的游戏心态,造成己方士气的全线崩溃。
但同样是送人头,不同人送,对己方阵容造成的影响却是不一样的。
射手或者法师送人头,影响自己的发育不说,团战真正爆发的时候,还会让团队少一个输出核心。刺客则可以专注于刺杀一个c位,让自己的进场风险降得很低。
上单送人头,队伍将会丧失带线牵制能力,团战时对敌方后排的威胁也会大打折扣。
可送人头的如果是辅助或者打野,结果却是不一样了。比如辅助张飞,送了人头之后,如果队友及时跟上,对方很可能因为要击杀张飞交出了大量技能而招致无力抵抗主力反扑。
同样,送人头的如果是打野英雄,但是某些特殊的打野英雄,比如赵云、达摩之类,坦度较高,能当做团队副坦,首先进场本就可以吸收一波技能,消耗对方的战力。
特别是在这种团队配合很难很默契的段位。玩家不会估算自己的伤害,为了一个必死的人就有可能交出大量技能。
褚谋自己也经历过这种事。
在他还是游戏小白的时候,某一次五排,对方开局就宣称要送人头。结果队友们纷纷上当,争抢人头,却导致己方边路失守。后来更是被对方以“送人头”为名埋伏了一波。众队友心态直接炸裂。
这个韩信既然忌惮送得太明显被系统惩罚,那么,他就不是不能为团队创造价值。
当然。这个价值会随着他的死亡次数上升而逐渐降低。不过那又有什么关系。那时候,队友的经济早已经补上来了。
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