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第六十三章:那年游戏开发那些事儿【十四】[2/2页]

    其实moba游戏严格来说技术难度并不大。

    甚至相比起来,地下城的研发难度其实都要比联盟要高。

    毕竟联盟整个游戏的进程都是在一个固定的空间里。

    不过也正是因为这种固定空间的局限性,玩这种moba游戏,会给人一种下棋的感觉。

    每个选择都会得到反馈,或许是好的,或许是坏的。

    而每个战术的执行,都需要由选手们来合作完成。

    这就增加了一番团队的基础。

    仔细想想,联盟这个游戏在包含了策略,动作,回合等多方面的游戏因素的情况下,还不会让玩家们产生抽离感。

    设计出这个游戏的果然是个人才。

    哦,当然了,貌似这款游戏最初只是某大作里的一张地图而已。

    还是玩家自制的地图。

    所以话又绕回来了。

    沙雕玩家们的创造力,果然是无穷的。

    所以……

    ……

    婉莹一脸嫌弃的看着游?桑骸按匆夤し唬空馐歉鍪裁垂δ埽俊

    游?上晗傅母?裼ń馐土艘环??螅?裼ň鸵涣诚悠?陌谑郑

    “你想把自己做的事全让别人做?你这甩手掌柜当的好啊!以前好歹自己还做游戏!现在连做游戏都让别人帮忙了?!”

    游?桑海浚浚

    我没这么想啊……

    昂……

    等等啊……

    貌似……

    还真是……

    开通创意工坊之后,有些玩家的点子如果很好……

    游?傻牡娜啡房梢宰约耗霉?从茫?缓蟾?歉鲂⊥婕乙槐仕?Φ玫那?托辛恕

    貌似有搞头啊!

    而看到游?烧飧鲈嚼丛奖涮?谋砬椋?裼ㄒ膊恢?浪凳裁春昧恕

    哎不是,你为什么表情越来越可耻了?

    “……”

    最终,婉莹没有阻止游?砂汛匆夤し坏墓δ苌舷摺

    因为婉莹也分得清轻重。

    真要什么游戏都让游?煽?ⅲ?怯?赡呐率浅?艘膊豢赡茏龅健

    现在的游?芍恍枰?鸾サ耐?芾砟欠矫孀撸?盐兆〈缶郑?蝗谜?蹇宓艟托辛恕

    至于游戏的开发……

    又不是没人,也的确不需要游?墒率虑孜?恕

    嗯……想法是没错的。

    但是……

    游戏联盟成立第十六年。

    这一年,某种意义上来说,迎来了一种奇奇怪怪的井喷。

    游戏联盟的10个成员势力,加上白云山,百花谷,还有其他大大小小的宗门势力,不管是白的还是黑的,都推出了同一种类型的游戏……

    游?商稍谝巫由咸?磐裼ǖ幕惚ǎ?荒芪弈蔚娜嘧抛约旱哪源?

    “他们是有病吗?做这么多同一款游戏出来,想翻天不成?”

    虽说其实各个游戏部门都没用同一套皮。

    但是换个皮而已,你这个游戏的内核还是一样的啊!

    一个moba游戏,真就被你们玩出了花啊!

    特别是万兽宗!

    点名批评!

    你们这做moba就好好做!

    一边五只猫,一边五只老鼠,什么意思?

    能不能好好做游戏了啊!混蛋!

    一群混蛋!

    “把这些游戏部门的负责人给我叫过来!现在!立刻!马上!”游?膳?鹱拧

第六十三章:那年游戏开发那些事儿【十四】[2/2页]

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