第36章 特殊资源[1/2页]
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度过第一天的惶恐,第二天的好奇,到了求生游戏的第三天了,玩家们仿佛集体进入了高潮后的贤者状态。
群聊里冷清了不少,只有滚动的交易信息,以及一两个不甘寂寞的小朋友不知真假的牢骚。
无法适应这个“游戏”的玩家都已经早早淘汰出局,剩余的人都在默默发育,希望能在一周的时间内获得足够多的积分。
至于高玩们,只要不作死,现阶段已经没什么生存压力。
不过他们也不敢懈怠,开局优势不代表能维持优势。
比如很多降临在森林草原地区的玩家,靠着丰富的自然资源,在第一第二天表现不错。
但之后由于缺乏稳定的石材来源,他们根本无法靠自己建立起完善的根据地。
这时他们只能依靠交易,换取石材资源,发展自身。
但交易市场里,第三天的行情已经与第一天截然不同。
第一天,木材、水、食物是物价三巨头,妥妥的硬通货,那些出生矿区、沙漠、荒地、废墟的玩家几乎倾家荡产才能换取度过一夜的食物与木材。
但活到了第三天的玩家,或多或少能够克服水与木材的难题。
有像“软软”这样建成了稳定的贸易渠道,也有找到替代品的,还有运气特别好的——靠捡...
总之,这三种物资的需求不再那么旺盛,价格已经回归正常区间。
与之相对,石材作为石器时代建筑的基础材料,需求量大增,其价格也水涨船高。
而更加稀缺的矿物资源更是被炒上了天!金银铜矿的价格至少翻了一倍!
据说有商业嗅觉敏锐的玩家依靠前后价格差,将身家翻了两番!
而且这还是因为百科全书的交易平台具备宏观调控的能力,会将物品价格限制在一个合理区间内,不至于太离谱,否则投机者绝对能滚出更多利润!
由此可见市场风向变换之迅速,也侧面体现出求生游戏中优势资源发生了倾斜。
这也导致,此时矿区的玩家身家快速飙升,如“软软”这种家里有矿的大佬很可能能在周结算时冲击积分排行前三!
而之前大出风头的森林草原区玩家无论是资源积累效率,还是发展潜力都开始迅速下滑。
因此…矿区玩家们开始借机疯狂追赶,而森林草原区玩家为了保住优势也在埋头苦干。
正是在这样的背景下,群聊页面变成死水一潭。
但总有些人,一出现便能够打破这由数千人间的高压竞争带来的沉闷。
这种人是数千玩家群体公认的“大佬”——不是菜鸟们为了舔点儿资源,故意戴高帽的那种伪“大佬”,而是真正的大佬!
不巧,魏?F铭正是其中一员,还是口碑最好的几位之一。
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