第23章 狩猎短弩[2/2页]
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nbsp; 技能点:41
血量:370\/370
力量:23
体力:23
敏捷:23
精神:23
怪蜀黍打针:lv2(13\/30)
第十九套广播体操:lv1(1\/10)
猜拳术:lv1(1\/20)
“技能点有41,可以考虑升级一下技能了!”
看着自己最有用的三个技能,略微沉思。
“怪蜀黍打针,是我最常用,伤害也是最高的,先提升它!”
能够在副本中打出多少伤害,多半看这个技能。
消耗17技能点,加在技能上。
技能图标闪过一道光芒,大叔笑的更加琐碎了。
怪蜀黍打针:lv3(0\/70)
抽取敌人血液,为队友治疗!抽取血量2000!治疗量为抽取到的血量!如敌人血量不足2000,将抽取当前剩余生命值!(冷却时间60秒!)
若治疗队友后,针管中还有剩余血量,可以为队友增加一个护盾!
护盾量为当前剩余血量的一半!持续时间10秒!
看到下方新增的词缀,李恒双眼放光,心中大喜。
“这...”
“神技啊!”
之前抽血治疗,会有很大一部分血量浪费掉。
就算胖子只剩一个血皮,加完也得浪费一半。
如今,技能升级,多余的血量有了新的作用。
可以为队友增加一个血量护盾。
“如果胖子掉500血,治疗量还剩1500,增加的护盾为一半,那就是750点!”
“一个750点的护盾,堪比胖子血量了!”
胖子有了护盾,在10秒之中承受的伤害,将会由护盾扣除。
等于李恒在这十秒内,治疗压力大减。
“就算不给胖子用这个技能,也能给其余队友用!”
“沈高驰身为近战,经常要承受攻击,掉血比胖子还狠...”
“给他加个护盾,抗下10秒伤害,压力也能降低很多!”
血量,决定着副本的成败。
治疗越高,通过概率越高。
怪蜀黍打针技能,真是越来越强大。
“还剩24技能点,只能升级其中一个...”
两个技能,一个需要9技能点升级,另外一个需要19技能点升级,加在一起就是28点。
而他只有24点,还差了4点...
猜拳术虽然同样是1级,却需要消耗20技能点才能升级。
从基础技能点来看,这个技能要高级一些。
“猜拳术的赌性太大,每个boss只能用一次,若是败了,我将陷入险境...”
给怪物用这个技能以后,将成为第一仇恨目标,不会转移,直至死亡。
所以就决定,这个技能只能在最后使用。
“但…我还是倾向于先提升这个技能!”
高额的伤害,哪怕有赌性,也有可能影响最终胜局。
李恒将其中19个技能点,加在猜拳术上。
一道光芒闪过,图标上的拳头,变得更有灵性。
猜拳术:lv2(0\/100)
你与敌人进行猜拳,若敌人输,扣除血量7000点!若你输,扣除血量7000点!(任何一方的输者,血量不足7000,扣除当前所有生命值,并保留1点生命!)
若双方平局,不扣除任何血量,全部僵直3秒!
冷却时间30秒!
第23章 狩猎短弩[2/2页]
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