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第二百五十一章:赔钱虎[2/2页]

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    新的时间,卡着野怪刷新的时间抢在敌方打野前面把两边的野区资源都清掉,通过控buff和控龙来牢牢地稳住自己的优势,同时也能把团队的经济和等级优势扩大。

    比如压敌方露娜重点是反他的蓝,没蓝的露娜很难打,这就需要你注意记buff刷新时间(buff为击杀后的95秒刷新),或者看身上的buff消失时间,buff的持续时间为75秒,消失即代表下个buff会在20秒后刷新(但中途死亡就会打乱时间,需重新进行计算)。

    裴擒虎这英雄最怕的事,前期断节奏,队友丝毫的失误会在你身上无限放大,而队友断节奏这件事在荣耀局都是家常便饭。

    这英雄是最不喜欢打架的刺客,玩法就是反野、推塔、拿龙。这也是他最强的地方和玩法精髓,你操作再强技术再好,我不和你打架,我就去抢你的野推你的塔,你追我我就跑,你残血我就来咬。他不是不强,而是强的点很非主流,因此一些主流刺客玩的好的玩家拿到裴擒虎,思路转变不过来。这英雄我本人也玩不好,我复盘了很多把,最后得出结论,应该是我阿轲玄策玩多了产生的后遗症……

    一旦拖到后期,就是个战地记者。除非他蹲草,否则他连对面射手都打不过,团战就是在边缘放个一技能,争取把对面坦克护盾打掉……

    谷最近玩比较多的打野就是裴擒虎,战力也才刚打到5000多分,并没有很高,我也懒得截图在线丢脸了

    所以就是简单来说说这个英雄吧,别的打野英雄,真没啥好说的,精华区我看见好几个了已经

    首先,阵容选择上,软辅是可以有的,但是边路就绝对得是一个坦边才行,如果单排玩老虎出现软辅,开局反野的这个节奏,一定要往对抗路靠近,避免出现无前排进野区这种情况

    坦辅的话,推荐就是张飞,牛魔,廉颇,项羽,首选的自然就是牛魔了,这个应该没争议

    之所以大部分玩老虎的喜欢开局反蓝,主要是蓝buff前期减少技能Cd,并不是因为别的好吧

    老虎这个英雄前期比较吃Cd,前期如果在没有陨星或者黑切,碎星锤之前,如果没有反到蓝,个人是不建议让蓝给法师的

    老虎主要依靠人形态输出,千万不要在无法保证对面一定是落单的情况就虎形态扑上去,笨逼脆皮都还好,但如果是有一定反击能力的英雄,完全是可以配合队友直接收下你这个快递的

    老虎开局

    反蓝结束,回自家野区收掉蓝buff,小野可以不管,然后中路河道抢下河蟹,红区收个红跟猪就完事了,剩下的小野留着给对面的笨逼打野就行了

    前期的游走路线优先级就是中>对抗>发育

    中路能抓就抓,抓不了的话也别硬上,如果自家法师清线快,就别去补刀,清线慢就直接上去帮法师抢了线然后帮对抗路

    抓人的时候,不管能不能抓死,一定要保证自家清线比对面快

    抓不死人,就抢完线去开先知主宰,保证兵线有优势

    尽管暴君给到的经济,经验比主宰多

    但是对于老虎来说,前期兵线只要有优势,就意味着队友可以更快的来支援自己反野压塔

    中后期开龙优先选择黑暴,这个没啥好说的

    打老虎的时候,没必要让辅助从头跟到尾,因为自家野区也需要清,在收自家资源的时候,尽量让辅助去保护下射手,避免射手被抓爆心态

    其次最重要的就是记住,塔>人头>野区

    玩老虎,对局的节奏就一定要掌控在自己手中,不想当高地虎,就多压线推塔,抓人,最后才是控野区,记住你就算反不到野,但是你也是有野区的,明白吗?

    在玩老虎的时候,其实你自身的经济高低不重要,最重要的是团队经济,老虎这个英雄从来都不是一个野核。

    铭文推荐有两套,一套是狩猎,鹰眼,纷争。

    这套铭文尽管前期的伤害有所欠缺,不过却给到了10攻速10%移速5%吸血的一个加成,不管是游走,还是输出续航上都是挺实用的。

    然后就是8异变2红月,10鹰眼,7狩猎3夺萃,这个铭文的话,前期的伤害会比上一套铭文略高一些,不过少了一些移速的。

    但后面的buff能反就反。另外不管你是什么buff开,反不反野,中路的河道蟹一定要抢。两分钟拿哪条龙都可以,拿之前保证自己血线健康。反野成功之后要做的就简单了,记住对面buff刷新时间,刷新了就反。自家野只拿buff,剩下的留给队友发育(也可看情况给队友buff)。能帮着拆塔就帮着拆塔,能拿龙就拿龙。大体思路就是这样

    操作上没什么难的,人形态消耗耗虎形态收割。

    人形态:虎切人被动是范围法术伤害,可以利用野怪小兵防御塔消耗敌方英雄,也可以配合二技能护盾无伤磨塔。一技能贯穿法术伤害,附带当前生命值8%的法术伤害,对面生命越高伤害越高。二技能护盾加攻速,开启和持续时间都造成法术伤害,刷野就贴着野怪打,把二技能伤害打满。打人就拉扯着打,保证护盾不破

    虎形态:人切虎被动第一下普攻是扑向敌人,相当于一个位移,可以穿过较薄的墙,第二下普攻是法术伤害。一技能咬一口,对面每损失1%生命提高1%伤害,对面生命越低伤害越高,收割技能。二技能是一个位移,跳到墙壁上(水晶防御塔防御塔废墟都可以,猪八戒大招也可以)可以进行折返跳,一般用于赶路或者接近残血使用。尽量扑到单位,英雄小兵野怪都行。

    控制好自己的能量在一半以上,最好是够人形态和虎形态两个二技能使用的,不管是打架还是跑路都可以。

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