返回 王者:念念台词就无敌 首页

上一页 目录 下一页

第二百四十三章:蒙犽[1/2页]

天才一秒记住本站地址:[乐阅读]https://m.leduxs.org最快更新!无广告!

    首先从蒙?氲幕?粕侠纯矗?.蒙?刖??环?髡?笊撕χ鸾ノ榷ǎ?氨感〕尚椭?罂梢?技能+1技能扫射直接秒射手。

    2.蒙?胂喽云渌?涫掷此瞪戆灞冉嫌玻ɑ箍梢猿隽郊?雷埃??梢运凳鞘粲谟?接?碌挠⑿邸

    3.优秀的技能生命回复机制,这就确保了蒙?朐谙呱嫌凶挪淮淼男?侥芰ΑU飧龌?瓶梢匀妹?氪蛲暌徊ㄍ耪角逡徊ū?图负趼??恕

    4.优秀的反处理能力,不管是被埋伏还是被打先手,只要蒙?朊挥性诘谝皇奔浔幻耄?幼欧词挚?黾寄艽媛?焯踉倏?笳校?窗芪?ひ膊皇遣豢赡艿摹

    5.适配于任何辅助,不管是鲁班大师这些进攻辅助还是瑶瑶公主这些增益辅助都可以很好地配合蒙?搿

    但是蒙?朐谟凶庞判愕幕?剖?低?保?灿凶藕芏喾矫娴牟蛔阒?Γ?.怕突脸,因为蒙?氲氖涑鍪且?⒁饫?恫拍艽虺鲎罡咧怠

    2.蒙?肽艽虺錾撕Φ那疤崾且?媛?焯酰??栽诒3致?焯醴矫嬉约敖?诺氖被?夹枰?欢ǖ募记伞

    3.对高坦度的前排输出较乏力,因此在对面多肉坦的同时需要谨慎选择。

    但是既然蒙?攵寄苌?PL一抢的位置,这些缺点肯定是不足以让选手担心的。只是对于普通玩家来说就不一样了,所以我再额外说一些针对于这些问题的解决措施吧。

    1.召唤师技能不要固执于疾跑,当对面突进多的时候换成闪现会有更好的效果。

    2.由于蒙?氲谋欢?瞧展セ蛏撕Υ虺霰┗骰嵩黾?0红条,因此在打架前要学会打小兵或者野怪存满被动再进场,这些小细节可以让蒙?氲纳撕Υ锏阶畲笾怠

    3.当你选了蒙?攵?悦嫜×巳?鋈馓沟氖焙蚰憔鸵?攵猿鲎傲耍?梢缘鞒晌蘧?红叉+暴烈+破晓+破军,虽然放弃了一些坦度,但是对面的肉就是你的移动充电宝。

    不过玩好蒙?胧紫纫?幸桓銮疤幔翰灰?耍??嘈抛约呵古诘氖涑觯

    对线能力:几乎所有射手都要被蒙?胙怪疲?苷嫉惚阋说馁ぢ奘卦家桓鲆?系酱蠛笃谝桓龊笃谖蘖Γ?懊嬲嫉降谋阋嗽诤竺婊故堑帽幻?肭阑乩

    打团能力:蒙?胧屎洗蛴?卣剑?灰?;ず迷谕哦雍笈趴梢苑杩袷涑觯?患寄苈?芰康拇┩干撕?尤?寄艿嫉??蛲挪唤饩雒?胂嗟庇谡驹谥荑さ幕鹄锎蚣埽?吹侥懔骼

    推进能力:这才是蒙?胱钋渴频姆矫妗N蘼鄞蛄?故峭扑?灰??舸笳校?诿?胍欢?寄艿南?暮腿?寄艽笈?牡嫉?拢?还芰?哟蚣芑故鞘厮?苑蕉家?冻龊艽蟠?郏??杂忻?朐诙悦媸悄岩允刈∷?模?蛔???敉暌院蠡?揪兔换?岱?塘

    至于自保能力,蒙?氩⒉恍枰?P摹F湟宦?芰康拿?胍患寄苌撕Ω咔腋酱????胝?媲忻?胪??虻拿凰??目欤??夷慊箍覆蛔∷?患寄艿纳撕ΑF涠??胨淙蛔员D芰Σ磺康?怯懈龈ㄖ?;ぞ涂梢越饩鑫侍猓??肱湔欧墒?pl里胜率极高的组合(目前自保更弱的后羿出场5次100%胜率,何况是蒙?耄

    综上所述,蒙?朐谙职姹臼桥旁谏涫?0t1之间的射手,地位与马克公孙离相当。

    同样对抗路t0的马超也是优先级超高甚至一抢,蒙?胝?侨绱恕

    表面看起来确实是没位移,蒙?朊挥腥魏挝灰萍寄埽??际鞘涑觯∈涑觯∈涑觯『芏嗳硕既衔??褪歉稣具S⑿郯桑空饩痛砹耍??氲暮诵?技能,是可以边打边输出的。如果敌方人多的时候,可以边打边后退打掩护效果。所以蒙?胨淙幻挥形灰疲??茨鼙咦弑呤涑觯?钦具I涫种猩?婺芰ψ詈玫挠⑿邸

    二、输出不够?

    蒙?氲那骨凹赶氯肥挡⒉煌矗??灰?欢??悠鹄淳捅??恕R蛭?涑龌勾?跛傩Ч??踔聊茏龅绞涑鍪北鹊蟹脚艿没箍臁2⑶艺馐泵?牖嵊写┩感Ч???OE哦。会玩的蒙?胫灰?徽成隙苑剑?蘼鄱苑接卸嗌偃硕苑剑?蓟罨钍且桓鋈獍凶印

    会用的蒙?胫灰?成隙苑剑?梢灾苯影讯苑奖频饺??K?悦?氲氖涑霾皇遣还唬??切枰?奔洌?⑶以胶蟊?⒃角俊U獬”热?褪牵??胍淮握匙〉蟹蕉嗳私?惺涑觯?酱蛟礁弑?ⅲ?詈蟪宓阶钋啊?

    五杀就这样拿下的。

    三、被刺客克制?

    只要操作到位,其实蒙?胧强梢杂氪炭鸵徽降模?坝性冻滔?模??碛蒙ㄉ溲诨ぁ1煌迪?被鼓芟?S酒诗那样的走位……

    这种看着像往上走,突然左拐的走位,成功躲过了对方的大招,最后反杀。想提高到这种水平需要自己多训练。

    位移不是主要指标,位移主要代表了灵活性以及与之相应的输出环境和防切入能力等等。

    讨论蒙?胗斜匾??砜上啾冉稀

    马可在kpl优先级很高。就算是曾经在路人局垫底的版本,依旧是公马大战,为什么?

    因为英雄普攻有硬直。说人话就是,你普攻的时候,会有一个抬手攻击,然后放下手的动画。这个过程中人物是呆在原地不能动的。就算走位取消普攻后摇,仍然有短暂的硬直时间。

    硬直时间是破绽很明显的,在kpl这种对局,敌方尤其注意射手位的破绽,当你的破绽足够大时,很容易被瞄准破绽给你来一套控制和输出。主c位的死亡是对节奏影响很大的。所以公马这俩灵活的难以找到破绽的射手总是kpl的主流。

    而马可波罗一技能独特可移动攻击方式,就是比较关键的一点。操作者可以选择根据场面形势来决定边退边打还是边进边打,始终可以与敌人保持在一个受自己控制的距离内。

    然后23技能的位移又强化了这种控制距离的能力。这就决定了该射手在团战中对自己的输出环境有很强的自主性。即玩家本人有较多可选的输出位置。

    不像其他射手,要么团战中很快猝死,要么乱杀,要么就是找不到好位置不敢输出。太不稳定,太不可控了。

    而蒙?胂啾嚷砜刹?薜幕?聘?泄??

 &nb

第二百四十三章:蒙犽[1/2页]

『加入书签,方便阅读』

上一页 目录 下一页