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第183章:天朝版的神之卡[2/2页]

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    么是想把他当猪头宰,就没有一个他能看上眼的。

    如今,租写字楼的事情就耽搁下来了。

    “太阳神:太一(拉的翼神龙)的动画原画画好了吗?”

    “已经画好了,只等工作室那边抽空把动画给做出来了。”

    听到了这个好消息,蒋默拍了拍这名美术师的肩膀,然后拿起原画看了起来。

    “除了太阳神,祖巫神体(巨神兵)以及烛龙(天空龙)呢?还有多久才能搞定。”

    “放心吧老板,这两张神卡的动画,也有专门的人再弄,相信也要不了多久就能做好。”

    “嗯。”

    原画部的效率让蒋默很满意。

    每一天都能产出一两张卡片的动画效果。

    别看就只能产出这么一两张,对于二十人的团队来说,已经足够快速了。

    毕竟动画原画可不只是一两张的问题,而是二十几张、三十几张甚至四十多五十多张的问题。

    二十天的时间,他们已经产出了三十多章卡片的动画效果。

    蒋默去厚土工作室看了看,觉得还不错,并没有觉得拉胯,甚至比动画里面的效果还要好一点。

    至于到时候,如果设备上市卡片动画还没做好的情况,蒋默也有解决的办法。

    嗯...其实很简单,没有动画那就干脆不演示了。

    玩家在召唤没有动画的卡片怪兽时,出现在场上的就只有一个站立不动的怪兽,当玩家下达攻击的指令,场上会出现一个带有攻击字样的图片朝被攻击的怪兽飞去。

    让怪兽防御也是同理,怪兽的身上会出现带有防御字样的图片。

    这也是没办法之中的办法。

    谁叫动画没有做出来呢,只能用这样的方式来代替一下了。

    减少一点游戏体验感,蒋默相信玩家应该不会太过在意的。

    而且,游戏每天都会进行更新,卡片动画做出来了就会在第一时间上传到服务器。

    有可能上一秒玩家的怪兽还在用字样攻击,下一秒动画更新后怪兽就会动起来。

    想必到那时,玩家也会觉得很惊喜吧。

    当然,现在说这些还为时尚早。

    在这二十天里,蒋默每次打电话去询问南宫雄壮设备的问题,他每次都说快了快了,搞得蒋默还挺紧张。

    万一设备都出现了,动画还没做好,那就太尴尬了。

    不过随着时间的推移,这货每次都这么说,但就是没让蒋默看到成果,一来二去之下,蒋默也就懒得过问了。

    反正南宫雄壮搞定了决斗台,也会在第一时间通知他的。

    他需要做的,就是在决斗台搞定之前,尽可能的动作一些卡片怪兽动画出来,以及《游戏王》的本体动画给弄出来。

    “应龙,《游戏王》制作到多少集了?”

    “目前只有六集。”

    “那能上传到视频平台去了吗?”

    “有六集为底,只要工作室不出什么大的意外,应该能满足一个星期两集的需求。”

    “行,一会我去找视频平台的人谈谈。”

    为了让玩家们尽快的了解规则,蒋默对《游戏王》前期的动画剧情进行了大幅度的压缩。

    也就是把47集的决斗者王国篇,压缩到了十五集左右。

第183章:天朝版的神之卡[2/2页]

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