第53章:游戏开发完成[1/2页]
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去除掉韩星星这个小插曲,蒋默与章厂长交谈的还是蛮愉快的。
不愉快也没办法啊。
章厂长就指望着这一单,然后好回去发工资。
“大体的方向确定了,接下来就让钟杰来说吧,我还有点事要忙就先失陪了。”
与章厂长达成了共识,蒋默觉得自己就没有必要再待在会议室了。
至于钟杰最后能跟对方谈成什么样子,蒋默完全不会担心。
反正作为公司的CEO,钟杰肯定不会让公司吃亏就对了。
......
接下来的几天,是鸿鹄公司这段时间以来最忙的时候。
在与章厂长谈好并且支付了一部分订金后,蒋默就把心思全部花在了《三国杀》的开发上,抛除杂念势必要在这几天把游戏给弄出来。
钟杰这里也很忙。
他要在公司和工厂之间两头跑,把控卡牌的质量。
不过最忙的还是要属美术那边。
因为蒋默要的很急,徐姐也是发了狠,直接就睡在了公司,不回家了。
俩实习生见状,得,她们干脆也睡在了公司。
随着时间一天天过去。
先是外包公司那边完成了道具牌的原画。
又过了一天,徐姐这边也完成了蜀国所有人物的原画。
至此,《三国杀》的原画就此告一段落,美术组也可以稍微放松一下了。
“钟杰,道具牌和蜀国人物的原画已经完成了,你可以让章厂长那边开始印刷了。”
“没问题。”
《三国杀》标准版,也就是最初的版本一共有108张卡牌。
其中基本牌53张,锦囊牌35张,武器牌12张,武将牌25张。
起初工厂那边只是在印刷魏国、吴国、群雄的人物卡。
就算印刷出来了,这也没办法包装。
这下好了,道具牌与蜀国人物的原画都已到位,总算是可以开始一套一套的装了。
“接下来,就剩下游戏的本体了。”
游戏的本体其实已经开发的差不多了,只待把原画都放入游戏里,那就可以宣布游戏开发成功了。
嗯,只是成功,还不能说是开发完毕。
因为游戏目前只支持局域网联网游戏,至于互联网嘛......那就要等到比赛结束之后,蒋默租赁了服务器再来开通了。
不过,游戏的内容已经全部完成,足够作为一款游戏去参赛了。
蒋默很期待《三国杀》在比赛中,大杀特杀的场景。
“也不知道到时候主办方会跟我们公司多大个展台。”
“唔...估计也不会很大,毕竟我们公司在业内没有什么名声,规模又小。”
“不过也无所谓,展台大一点,我就多放一些桌子,小一点我就少放,反正电脑就五台,爱咋咋地。”
“就是还要再等几天,只有通过了最初的初选后才有资格去会场。”
比赛的机制分为两个部分。
一个是初选,也就是报名结束之后,主办方会从大量的参赛者中,最后挑选出三十款优秀的游戏前往会场参展。
所以,这第二个部分就是会场参展了。
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