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第35章 僵尸指挥官[1/2页]

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    龙崎恭敬地收下两只僵尸掉落的头颅。

    四种僵尸皮肤的升级材料基本已经备齐了,就差甜菜根种出来十颗了。

    为了加快解锁皮肤的进度,龙崎便回到领地,取出存储的骨头,将骨头磨制成为骨粉,快速催熟甜菜根。

    反复几次之后,甜菜根已备齐。

    接下来,只要把四种僵尸的皮肤都升到三级,就可以自动解锁僵尸指挥官皮肤了。

    回到领地中心的浮空岛上,龙崎先把水花卷的坐下状态接触。

    然后,向皮肤合成器投入相应的材料后,四种僵尸皮肤的现状如下:

    【僵尸三级】拥有僵尸的基础特性;以所有僵尸皮肤死亡时掉落的腐肉数量翻倍;以僵尸皮肤攻击命中目标时吸血,回血量为造成伤害值的一半。

    【溺尸三级】拥有溺尸的基础特性;以溺尸皮肤使用三叉戟时,威力翻倍;以溺尸皮肤行动时,免疫挖掘疲劳,水下掘速翻倍。

    【尸壳三级】拥有尸壳的基础特性;以尸壳皮肤攻击命中目标时,目标低概率再陷入饥饿以外的随机异常状态;以尸壳皮肤行动时,攻击命中目标回复饱腹度。

    【小僵尸三级】拥有小僵尸的基础特性;可以骑鸡;以小僵尸皮肤每击败一只生物,便获得随机正面buff10秒。(备注:使用此皮肤时,不可破坏方块。)

    (叮!已解锁皮肤:僵尸指挥官。)

    好久没听到的系统提示音再次出现了。

    龙崎打开皮肤合成器界面,9号皮肤僵尸指挥官已经激活,可以使用了。

    僵尸指挥官作为特殊皮肤,无法升级。

    从外貌来看,僵尸指挥官就是普通僵尸改成黄色为主的色调,并带上类似大将军的帽子。

    僵尸指挥官的特性类似于普通僵尸,只是指挥官并不害怕太阳照射。

    僵尸指挥官拥有专属的特性——指挥,可以号令一定范围内的所有种类的僵尸,命令它们集体行动。

    新获得的皮肤,自然要先体验一下实际操作感如何。

    龙崎立刻把自己换装成了僵尸指挥官皮肤。

    “嗯……看着还不错。话说,号令僵尸这功能该怎么用?”

    龙崎观察了一下,最后发现,菜单皮肤切换界面,多了一个皮肤特性的选项。

    此时,只有僵尸指挥官的指挥特性列了出来。

    点开指挥特性界面,顿时出现了多种命令操作的按钮。

    “诶?竟然可以命令僵尸做这么多事吗?”

    龙崎原本以为,指挥就是召集僵尸集体作战,以尸海战术去碾压敌人。

    实际获得皮肤后,才发现这个指挥功能与自己所想的不完全一样。

    目前看到的功能如下:

    【建设】对附近的任意僵尸下令,集体建造僵尸城堡。建造消耗的材料为特殊方块,僵尸们自己有获取方式。特殊方块无法被任何玩家破坏获取。

    【收获】对附近任意僵尸下令,集体去收集指定种类的物品。

    【守卫】对附近的所有僵尸下令,进入守卫巡逻状态,检测到附近有敌人靠近时,主动迎战,直到敌人或自己死亡。此状态可以与其他功能叠加,周围有敌人

第35章 僵尸指挥官[1/2页]

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