第205章 技能经验卡[2/2页]
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云身:lv2(10%),体术,有效时间无视重力,提升滞空能力+1.1s。
百发百中:lv2(21%),射击技能,命中目标率+10%。
跨骑:lv1(1%),骑技,驾驶技能。辅助坐骑提升移动速度+5%。
混乱:lv1(64%),控制技能,单个目标控制,强制向自己移动,持续时间5s。
愤怒耳光:lv1(28%),斗者技能,手部用力消耗气力造成目标伤害+1,附带吹飞效果。
怒羽(伪):lv1,怒化状态,全属性提升5%,销毁逆属性点1,持续时间5秒。升级需求:特殊任务!
一枪爆头:lv2(89%),狙击技能,消耗念力攻击准确率造成伤害,致命伤害加成10%!
连射:lv2(99%),步枪技能,消耗念力攻击命中率造成伤害,攻速+2。
压枪:lv2(18%),控制技能,通过枪械操作,进行火力压制×2。
卸力:lv2(59%),抵消枪械后坐力冲击,快速完成技能收招。
投掷:lv2(88%),消耗气力值对单个固定物品进行远距离投放,限制距离38米,准确率区域两米!
手雷:lv2(22%),消耗气力值与念力值,投掷配合使用,伤害20,特效冲击+2!
闪光弹:lv2(22%),消耗气力值与念力值,投掷配合使用,视觉影响范围20米。
烟雾弹:lv2(20%),消耗气力值与念力值,投掷配合使用,特效遮掩影响范围20米。
音爆雷:lv2(20%),消耗气力值与念力值,投掷配合使用,听觉影响范围20米。
相较于原本的技能,这次冷漠参与拍卖会带回来的兵雷,给他多了四个技能。
参与通缉任务中,刻意锻炼之下,四个兵雷都已经完成了二级提升,这也是他获知死亡惩罚结束的原因。
技能升级,并不是释放技能就能提升经验和熟练度。
而是技能造成的杀伤需求和结果带来的效果,来提升经验和熟练度。
其中,命中率和杀伤率是最为关键的一点。
比如一枪爆头,命中目标会提升一点经验,命中目标脑袋,则会提升双倍,而造成爆击伤害,或者一枪毙命效果,则会再次翻倍效果。
另外,一些特殊的道具辅助,也是提升技能熟练度的帮助。
比如特殊勋章。
莫冷从怀里掏出一个紫色骷髅龙形雕刻,把身上的暴兵勋章给更换上。
龙牌(紫):重量1,佩戴者提升技能熟练度提升速度+1!
这个加一,就是在原有基础上增加100%的熟练度。
熟练度与经验不同,前者讲求命中,后者则把控杀伤需求。
这个龙牌加成,不管杀伤做到爆击还是什么的加成经验提升。
它是只要命中,就会增加熟练度翻倍的意思。
不过,很多时候,如果命中没有造成杀伤的情况下,熟练度都是零,龙牌的加成也就是只能归于零。
毕竟技能升级,不可能只是依靠命中率就行的。
莫冷看了下当前的技能体系结构,既然有这爆通卡的帮助,他就该趁此机会把需要的几个技能当先提升到更高等级才行……
第205章 技能经验卡[2/2页]
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