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第9章 装备与技能书[2/2页]

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    无市。

    扑击:F级技能,无职业限制,0.5秒蓄力后,跃至前方5米,如果落地点有敌人,将使敌人倒地,造成0.5秒僵直,30%物理伤害,冷却时间5秒。(消耗1点技能点可以学习此技能,技能每提升1级,所需技点为1,技能最高等级为LV5。)

    真是一个好技能。

    扑击只能造成30%的物理伤害,不过这个并不重要。

    陈修看中的是扑击带来的位移和控制。

    美中不足的是,扑击有0.5秒的蓄力和5秒的冷却。

    不过在技能升级后,蓄力和冷却应该会有所减少。

    游戏中的技能是可以升级的。

    只是不同级别的技能,学习和升级消耗的技能点不同。

    例如F级技能,学习和每升1级,所需技能点为1。

    对应的。

    最高级别的S级技能,每升1级所需的技能点则为7。

    对于一个玩家,技能点是无比珍贵的。

    因为技能点只在玩家升级的时候才能获得。

    玩家每升1级都会获得1点技能点。

    这就让玩家不得不好好分配自己的技能。

    S级技能自然是最好的,可S级技能并不是越多越好。

    S级技能学习和升级的技能点过于巨大。

    如果S级技能学的太多,那么你的低级技能必然很弱。

    这就会造成头重脚轻。

    一个只学S级技能的玩家,绝对是不如一个将技能点合理分配,让所有等级技能效果最大化的玩家。

    当然,在这里是忽略了一个前提,那就是S级技能的获得难度。

    游戏现阶段,单单一本最低的F级技能都要上万RMB,要是换作是S级技能,只怕得天价。

    一个玩家想要学习的技能都为S级,除非富可敌国。

    升到**后,陈修共拥有了3个技能点。

    消耗了1个技能点,陈修学习了扑击。

    扑击:F级技能,无职业限制,0.5秒蓄力后,跃至前方5米,如果落地点有敌人,将使敌人倒地,造成0.5秒僵直,30%物理伤害,冷却时间5秒。(当前技能LV1,技能每提升1级,所需技点为1,技能最高等级为LV5。)

    陈修只是学习了扑击,并没有对扑击进行升级。

    虽说游戏中能对学习的技能进行忘却,并全数返还学习消耗的技能点。

    可忘却的代价很大。

    因此,玩家在学习技能前,必须再三考虑好。

    陈修没有升级扑击,是为了要把技能点留到下一个技能。

    不过也就陈修有这样的想法。

    一般玩家都是历经千辛万苦才获得一个技能,一旦学习了技能,恨不得把技能点都用上。

    也就陈修这样能越10级杀怪的妖孽,才能这么容易的获得技能。

    甚至开始打起下个技能的主意。

    一堆篝火前,陈修支起了架子,烤起了狼肉。

    诺亚大陆是百分百还原真实,在生活方面也如此。

    所以,玩家只要肯动手,就可以在游戏中做到现实中做的事。

    比如陈修现在做的事。

    趁着牧野荒狼没被系统刷新掉,陈修对牧野荒狼进行了解剖。

    被解剖后的牧野荒狼就属于陈修的私人物品,陈修想怎么使用就怎么使用。

    对于一个杀戮君王,野外生存课是必修的。

    在野外生存上,陈修可以说是最顶尖的专家之一。

第9章 装备与技能书[2/2页]

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