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第3章 杀一人是罪,屠万人为王[2/2页]

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    sp;陈修拿出了系统送的新手剑,和新手剑一起的,还有身上的新手衣服。

    新手剑和新手衣服,分别是攻击+1,防御+1的白板货,胜在新手剑和新手衣服都是永不磨损的。

    游戏内的设定。

    装备由低到高为:白、绿、蓝、紫、黄、橙、虹。

    对应的,技能由低到高为:F、E、D、C、B、A、S。

    看着数以千计的玩家冲向自己,陈身孤身一人,凛然不惧。

    玩家们越来越近了。

    此时,陈修的天赋开启。

    “检测到范围内存在着的敌人众多,生生不息激活,当前激活倍数十,你的全属性提升十倍。”系统道。

    系统响起的声音如同给陈修打了一支兴奋剂。

    坐以待毙可不是陈修的为人,陈修主动发动了攻击。

    剑者,乃夺人性命之物。

    身为现实世界,佣兵界的杀戮君王,陈修对剑很熟。

    剑对于陈修来说,就像是手脚一样。

    一剑。

    陈修划过了一个玩家喉咙。

    100。

    一剑。

    陈修刺穿了一个玩家心脏。

    100。

    一剑。

    陈修劈开了一个玩家脑门。

    100。

    陈修剑剑必杀。

    陈修的灵敏高达13点,又在生生不息的作用下,获得了十倍的加持。

    和普通玩家比起来,陈修出十剑,普通玩家都不一定能出一剑。

    玩家的数量是多。

    可人数多并不全是好处。

    一群乌合之众,人数多了,只会相互影响。

    “别挤我,让我上。”

    “TMD,你踩到我脚了。”

    “谁摸老娘了,给老娘站出来。”

    “哇,如花,对不起,我吐了。”

    “我艹,这Boss太强了,我不想死,快让我离开。”

    玩家们形同散沙,根本组织不了有效的进攻。

    反观陈修,如入无人之境。

    杀人,对于陈修,本来就是和吃饭一样简单。

    陈修的基础攻击属性很低,在十倍加持后,也算不上很变态。

    可陈修有一击必杀,只要被陈修击中要害,玩家的下场只有死。

    在一击必杀的特效下,玩家被击中要害后更出现了夸张的视觉效果。

    比如血浆炸裂…

    连系统做的和谐都没能对血浆爆裂的画面进行修改。

    要不是玩家知道这只是游戏,单单这杀人的画面就足够把人吓哭。

    事实上也有人吓哭了,那是一些胆小的女孩子。

    一个人,十个人,一百个人…

    陈修的剑下已经积累了无数个玩家的性命。

    也因为这是游戏,玩家的尸体随着复活会被刷新掉,要不然,陈修此刻脚下绝对是尸首成山。

    杀越来越多,陈修的手却没有半点颤抖,眼睛更是连眨都不眨。

    杀的人越多,陈修的表情越发的平静,一种熟悉感更油然而生。

    就是这样。

    自己本就该这样杀人。

    杀一人是罪,屠万人为王,自己就是杀戮君王。

第3章 杀一人是罪,屠万人为王[2/2页]

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