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第110章 小家伙们的进步[2/2页]

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    让黎白欣慰的就是青绵鸟和六尾了,就数他俩最安分;当然这也和黎白把他俩当前形态的潜力都挖干净了有关系;波克比和伊布就不一样了;进步一天比一天大!

    就比如波克比,昨天竟然学会了再来一次!或许这样说不怎么直观明显;那就换个说法;再波克比使用再来一次之前,练习的技能是影子分身!

    若是放到战斗中,那就是影子分身+再来一次+影子分身!这样五重强化需要的时间大概是15秒左右,会随着熟练度与实力等级提升而变化;而同样的三重强化,影子分身+影子分身+影子分身所需要的时间就是10秒左右!

    提升不可谓不明显!更何况再来一次这个技能的成功与否,与使用前技能的特性无关!

    换成人话就是,守住+再来一次=守住*4!而且还是百分百成功率的守住!消耗的能量仅仅只算做一次守住的消耗!

    或者守住+再来一次+守住+再来一次+守住......无限轮回!

    从理论上来说,重要能量不枯竭,几乎可以做到永续守住;从而让对手心态炸裂。

    但是由于强度过于离谱,导致能够成功打出来的概率近乎为0,毕竟再来一次生效是需要时间的。单纯的守住能够瞬发,但再来一次的守住需要读个条,可以理解为复制的过程,然后才是粘贴。

    所以某些场合有奇效;但影子分身就不一样了,再来一次的影子分身,可以在短时间内将自己的闪避能力拉满!换到对战中,只要不是范围性技能和强制命中技能,基本别想打到会飞的波克基斯!

    游戏里的闪避只能提升被命中率到1\/3左右,现实里能叠多少层黎白不清楚,但理论上来说是可以无限叠加,前提是小精灵的身体强度能承受住那么庞大的属性能量!

    越是强大的小精灵,强化成功后的能量越庞大,招式越强的同时,身体的负荷也大;经过多少年的实践,这才摸索出3这个平均次数。

    部分小精灵能强化4次,至于强化5次,那玩意黎白没见过,但不能说没有。

    所以对波克比的进步,黎白非常开心!

    不求影子分身无限叠加,只求能拉到常规水平,再配合波克比的超幸运,基本可以告别被非指向性招式命中的可能。

    打架自带量子扭曲护盾,黎白已经能想到对手该有多绝望!

    伊布的进步没有波克比的进步提升大,但依旧惊人!

    因为学会的招式名字就能解释一切!

    接棒!

    这个只能说懂得都懂,被画皮剑舞接棒谜拟q使用一招嬉闹完成1穿6成就的人绝对不在少数!

    伊布没有谜拟q那么离谱,强化型的变化招式也少的可怜,但身为节奏点,进化以后,冥想+自我激励,效果也不错。

第110章 小家伙们的进步[2/2页]

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