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第11章 连环火符、召唤鬼王、召唤水猴子[1/2页]

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    当夏天将弓箭和皮甲的属性发给凤舞九天时,都把凤舞九天给激动坏了,立马问夏天在哪,她马上回来。

    武器:柳木弓箭

    品质:蓝

    攻击:2030

    敏捷:+30

    特性:攻速+30%

    佩戴等级:5

    制造者:夏不语冰

    这攻击,这敏捷,还加攻速,简直一箭一个小朋友啊!

    皮甲就稍微差点。

    衣服:皮质背心

    品质:蓝

    物理防御:2020

    魔法防御:2530

    敏捷:+30

    体质:+10

    佩戴等级:5

    制造者:夏不语冰

    他和凤舞九天约在了道士的新手导师处,趁她没来,夏天就将2个技能先学了。

    3级的火符术和5级的招鬼术。

    火符术:绘制一枚火符攻击怪物,每增加50点智力,缩短10%绘制时间,初始绘制时间2秒,伤害类型:法术伤害,伤害为150%智力。学习费用:50铜板

    招鬼术:从地府召唤一只小鬼为你战斗直到小鬼血量清空,小鬼死亡后技能进入冷却期,冷却时间1分钟,小鬼血量为召唤者血量的200%,攻击为召唤者智力的50%。学习费用:1金币

    很明显一个是肉盾,一个是攻击,至此道士就有单刷很多怪物的能力了。

    这个设定不由地让夏天想起了……曾经老道士很喜欢玩的一款老游戏——传奇。

    毫不犹豫的学习,夏天很期待他的天赋,能将这两个技能强化成什么样子!

    技能:连环火符(由火符术强化而成)

    技能等级:0(0\/1000)

    介绍:绘制一枚火符攻击怪物,火符会在攻击目标后弹射到邻近目标。

    伤害:158%智力(基础150%,其他为天赋等级加成)。

    弹射次数:5次

    弹射距离:1米

    衰减:每次弹射衰减20%伤害。

    好家伙,直接有单体攻击变成了群体攻击!牛逼!

    技能:召唤鬼王(由招鬼术强化而成)

    技能等级:0(0\/500)

    介绍:从地府召唤鬼王为你战斗,直到鬼王血量清空,鬼王死亡后进入技能进入冷却期,冷却时间1分钟。

    血量:为召唤者血量的258%(基础250,其他为天赋加成)

    伤害:为召唤者智力的58%(上同)

    特性:攻击时有15%几率释放嘲讽,强制周围1内5个目标攻击自己。

    这个技能……emmm就有点差强人意了,名字叫得威猛,就是多了50%的血量而已,不过有一定几率可以嘲讽还不错,但是不太可控。

    但是这两个技能配合,那新手村还不得横着走了?

    目前夏天有580点的血量,对应召唤出来的鬼王血量有1500左右,这可比目前同级别一个战士血量还要厚了。

    除非是有大公会包养的mt,不然前期战士也是以点力量为主啊。

    而夏天的智力在加成已经高达了吓人的211点!这个一记连环火符就高达300多的伤害啊!鬼王平砍也能有100的伤害。

    要是现在去再打小鱼人国王,那就跟切瓜砍菜一样简单啊!

    特别是有了火符的弹射,小鱼人国王最后的召唤技能只能加速他的死亡而已!

    对了!包袱里还有本技能书,差点忘了。

    掏出来,使用神识探查!

    技能:召唤鱼人

    介绍:召唤3只鱼人为你战斗,战士、法师、祭祀各一名,鱼人等级跟随玩家等级上升,属性等同于同级野怪属性。

    不可与其他召唤术同时使用,鱼人存在时间2分钟,技能冷却时间5分钟。

    所有职业都可以学习!

    额……就这破玩意啊。

    学不学呢?这技能大概率学了之后也会被修真天赋给强化的。

    但是这召唤术不能和其他召唤术同时使用呀。

    如果卖了,应该可以卖个好价钱……其他职业学了,在关键时刻有出乎意料的作用。

    等等……关键时刻?

    鬼王死后有一分钟的冷却时间,这不就是关键时刻吗?

    学了!

    技能:召唤水猴子(召唤鱼人强化而成)

    技能等级:0(0\/500)

    介绍:召唤金木水火土5只水猴子为你战斗,水猴子等级跟随玩家等级上升,属性等同于同级野怪属性。

    不可与其他召唤术同时使用,水猴子存在时间2分钟,技能冷却时间5分钟。

    鱼人变成了水猴子?不还是同级野怪的属性吗……有啥区别,数量倒

第11章 连环火符、召唤鬼王、召唤水猴子[1/2页]

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