第49章 现在,战斗还没有结束[1/2页]
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二阶段的赤色妖狼,索敌逻辑和攻击方式将会与一阶段时截然不同。
如果说一阶段的赤色妖狼注重的是极高的移动速度和狂暴的攻击方式。
那二阶段的赤色妖狼,就相当于一台杀伤恐怖的炮台战车。
二阶段的赤色妖狼移动速度将大减,取而代之的是翻倍的防御力,以及每次技能都会造成的震地攻击。
震地攻击将造成大量的aoe范围伤害,以及类似于战士“撼地”技能的眩晕效果。
在副本中,因为吸引boss仇恨的往往都是皮糙肉厚的战士玩家,赤色妖狼在副本里的伤害也没那么高。
所以被眩晕后战士玩家只是有几秒不能拉仇恨,需要副t接管仇恨,牧师及时回血,并不算什么大问题。
但当赤色妖狼成为世界boss时,这个本来无关紧要的震地攻击,却成了它致命的杀招。
哪怕是25级一身紫装的韩越,一旦吃到一次震地攻击,就算不被秒杀,进入眩晕状态后也还是会被赤色妖狼后续的技能杀掉。
说到底,诺恩村的这次随机事件还是来的太早了。
以往在老版示界ol中,区域随机事件一般是在大部队玩家达到30级以上后才会频繁出现。
一群三四十级的玩家回诺恩村杀这只赤色妖狼,简直比杀猪还简单。
哪怕玩家们普遍能达到20级以上,战士玩家依靠装备和技能能抗住赤色妖狼的伤害,牧师能奶回来,一样很好打。
可对于现在诺恩村这群普遍只有十几级的玩家们来说,他们,反倒成了待宰的猪。
韩越看着每踏一步,都会踩碎岩石,让大地出现裂痕的赤色妖狼一步步走来,精神,也高度集中了起来。
现在的赤色妖狼移速减慢,攻击范围扩大的同时,防御力还翻倍了。
原本能打掉赤色妖狼20%左右的齐射,现在最多也就只能打下10%左右了。
赤色妖狼还有50%的血量,至少还要吃五六轮齐射才会死。
而一轮齐射过后,至少要有10秒左右的空档期。
也就是说,他还要撑住一分钟左右。
这一分钟,他不容有失。
赤色妖狼一脚踏出,朝着韩越便是一个飞扑。
虽然它现在的移动速度是减慢了,但也只是相对于原本它那狂暴的移速而言。
即便减慢后,它的速度也还是跟普通狼妖小怪差不多的。
早就打起十二分精神的韩越一个后跳拉开距离。
此时的他看上去已经能够躲开赤色妖狼的攻击了,但他还是毫不犹豫的再度反向使用了一个踏前斩,将距离拉得更远。
在他将距离拉开的同时,赤色妖狼已经飞扑到了韩越刚刚站立的位置。
伴随着一声震响,赤色妖狼身前的地面寸寸龟裂炸开。
狂暴的气浪掀翻地皮上的破碎土块,对它身前的一大片范围,再度造成了一次aoe伤害。
如果韩越之前没接那一个反向踏前斩将距离拉开,那现在的他,毫无疑问就会吃到这一招。
城墙上,看到韩越躲开这一招的玩家们都松了口气。
之前他们只在老版的示界ol里跟赤色妖狼打过交道。
毕竟是隔着电脑屏幕,没有那么真实,所以当时玩家们也不觉得这赤色妖狼有多么吓人。
如今在全息游戏里,以第一视角真切的看着这只疯狂的巨狼,不少玩家只觉得心惊胆战,头皮发麻。
更是为韩越感到提心吊胆。
因为他们都知道,一旦韩越死了,赤色妖狼仇恨目标变更,那他们这些城墙上的玩家全都会死,绝对无一幸免。
松了口气的玩家们等到自己又一轮技能cd结束,再度将自己的全部技能倾泻到了赤色妖狼的身上。
正如韩越估算的那样,这一次齐射,只带走了赤色妖狼10%左右的生命值。
还剩40%。
韩越看了眼赤色妖狼的血条,同时脚步不停,尽可能的靠近了距离他最近的一段城墙。
在赤色妖狼又一次准备朝他发动攻击前,韩越飞快的朝着城墙的另一侧躲避而去。
赤色妖狼一击落空,而它攻击造成的震地效果,也被城墙所阻挡,最终没有伤及韩越。
这是韩越早在为诺恩村规划建设防御设施时就提前想好的。
他想要躲开二阶段赤色妖狼的震地攻击,就只能依靠长距离的位移技能。
可在转职之前,剑士能用的长距离位移技能就只有踏前斩这一招。
技能是有cd的。
踏前斩一旦进入cd,韩越就失去了位移手段。
他能想到的躲避震地攻击的方法,就只有利用城墙造成地形阻碍,来和赤色妖狼周旋。
城墙作为游戏专门为诺恩村提供的防御设施之一,耐久度还是很高的。
赤色妖狼的一次震地攻击并不能摧毁城墙,顶多让城墙上的人摇晃两下。
在赤色妖狼这次震地攻击被抵挡的同时,韩越已经绕到了另外
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